java面对对象(三)--封装(面向对象特征之一)

封装

        封装是指隐藏对象的属性和实现细节,将不需要对外提供的内容都隐藏起来,提供公共方法对其访问。

        一是指把对象的属性和行为看成一个密不可分的整体,将这两者“封装”在一个不可分割的独立单位(即对象)中。

        另一层含义指“信息隐蔽”,把不需要让外界知道的信息隐藏起来,有些对象的属性及行为允许外界用户知道或使用,但不允许更改,而另一些属性或行为,则不允许外界知晓;或只允许使用对象的功能,而尽可能隐蔽对象的功能实现细节。

        利用抽象数据类型将数据和基于数据的操作封装在一起,使其构成一个不可分割的独立实体。数据被保护在抽象数据类型的内部,尽可能地隐藏内部的细节,只保留一些对外的接口使其与外部发生联系。用户无需关心对象内部的细节,但可以通过对象对外提供的接口来访问该对象。

好处:

        将变化隔离;便于使用;安全性。

        减少耦合:可以独立地开发、测试、优化、使用、理解和修改

        减轻维护的负担:可以更容易被理解,并且在调试的时候可以不影响其他模块

        有效地调节性能:可以通过剖析来确定哪些模块影响了系统的性能

        提高软件的可重用性

        降低了构建大型系统的风险:即使整个系统不可用,但是这些独立的模块却有可能是可用的

封装的步骤

        使用 private 关键字来修饰成员变量。

        对需要访问的成员变量,提供对应的一对 getXxx 方法 、 setXxx 方法。

封装体现形式--Private

private的含义

        private是一个权限修饰符,代表最小权限。私有的访问权限最低,被private修饰后的成员变量和成员方法,只在本类中才能访问。

        私有的成员:其他类不能直接创建对象访问,通过对外提供公共的方法进行访问。

        好处:可以在方法中加入逻辑判断等操作,对数据进行判断等操作。

        总结:属性是用于存储数据的,直接被访问,容易出现安全隐患,所以,类中的属性通常被私有化,并对外提供公共的访问方法。这个方法一般有两个,规范写法:对于属性 xxx,可以使用setXXX(),getXXX()对其进行操作。

private的使用格式

private 数据类型 变量名 ;

1. 使用 private 修饰成员变量,代码如下:

public class Student {
    private String name;
    private int age;
}

2. 提供 getXxx 方法 / setXxx 方法,可以访问成员变量,代码如下:

public class Student {
    private String name;
    private int age;
    public void setName(String n) {
        name = n;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setAge(int a) {
        age = a;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }
}

封装优化--this:

        代表对象,就是所在方法所属对象的引用(地址值),即对象自己的引用。

this到底代表什么呢?

        哪个对象调用了this所在的方法,this就代表哪个对象,就是哪个对象的引用。this代表对当前对象的一个引用,如下示例:

this开发时什么时候使用?

        在定义功能时,如果该功能内部使用到了调用该功能的对象,这时就用this来表示这个对象。

        this对象后面跟上.调用属性  this.age = 20; this.name = “张三";

        this对象后面跟上()调用一般方法 this.print();

        调用构造方法this(实际参数);如果使用,必须是构造方法中的第一条语句,因为构造方法是用于初始化的,所以初始化动作一定要执行。否则编译失败。

this实现一个类中构造方法之间的调用

        类中可以有多个构造方法,构造方法之间可以通过this实现调用,但必须将调用构造方法代码写在有效代码的第一行:

this不能在普通方法中调用构造方法

        普通方法不能使用this调用类中构造方法,构造方法在初始化后已经产生一个对象,这个时候在普通的成员方法中,调用super()或者this(),有可能重新创建一个对象,这对于Java自身对象来说是不合理的。

封装优化--构造方法

        java构造函数在对象创建时用于初始化对象,负责初始化类中的实例变量,它构造值,即提供对象的数据,它具有针对性,方法中的一种。

        无论你与否自定义构造方法,所有的类都有构造方法,因为Java自动提供了一个无参数构造方法,一旦自己定义了构造方法,Java自动提供的默认无参数构造方法就会失效。

构造方法语法规则及特点:

        1该方法的名称和所在类的名称相同。

        2不需要定义返回值类型,该方法没有具体的返回值。

构造方法记住:

        所有对象创建时,都需要初始化才可以使用。

        构造方法是一个类对象实例化的起点,实例化的目的是为了给类成员初始化,所以引用的成员应该是常量而不是变量,不能将成员作为参数引用。

构造方法注意事项:

        一个类在定义时,如果没有定义过构造方法,那么该类中会自动生成一个空参数的构造方法,为了方便该类创建对象,完成初始化。如果在类中自定义了构造方法,那么默认的构造方法就没有了。

构造方法定义

        创建类时,如果没有显式定义构造方法,则该类会存在一个默认的无参构造方法;

        可以在类中声明一个或多个有参构造方法,但每个构造方法在参数个数或参数数据类型上要有所差别:

        如果类中存在显式构造方法,则默认的无参构造方法将不复存在,除非显式定义无参构造方法:

        一个类中,可以有多个构造方法,因为它们的方法名称都相同,所以只能通过参数列表来区分。

        一个类中如果出现多个构造方法。它们的存在是以重载体现的。

构造方法和一般方法有什么区别呢?

        两个方法定义格式不同。

        构造方法是在对象创建时,就被调用,用于初始化,而且初始化动作只执行一次。

        一般方法,是对象创建后,需要调用才执行,可以被调用多次。

构造方法什么时候使用呢?

        分析事物时,发现具体事物一出现,就具备了一些特征,那就将这些特征定义到构造方法内。

构造代码块和构造方法有什么区别?

        构造代码块:是给所有的对象进行初始化,也就是说,所有的对象都会调用一个代码块。只要对象一建立。就会调用这个代码块。

        构造方法:是给与之对应的对象进行初始化。它具有针对性。

构造方法父类对子类的影响

        1、如果父类拥有无参构造方法(无论隐式的还是显式的)且子类中的构造方法又没有明确指定调用父类的哪个构造方法,则子类的构造方法使用super()隐式调用父类的无参构造方法,如下代码:

说明:上面Student类中的构造方法等同于如下代码:

public Student(String id, String headmasterId) {

     super();//必须放在有效代码的第一行

     System.out.println("子类构造方法......");

     this.id = id;

     this.headmasterId = headmasterId;

}

        总结:通过上面例子我们可以看到:当实例化子类时,先实例化父类

        如果子类构造方法使用隐式方式调用父类的无参构造方法,则子类中构造方法之间可以使用this进行调用

2、如果父类没有无参构造方法(无论隐式的还是显式的),则要求子类构造方法必须直接或间接指定调用父类哪个构造方法并且放在有效代码第一行,如下代码:

构造方法注意事项

        1. 如果你不提供构造方法,系统会给出无参数构造方法。

        2. 如果你提供了构造方法,系统将不再提供无参数构造方法。

        3. 构造方法是可以重载的,既可以定义参数,也可以不定义参数。

static关键字,

        是一个修饰符,用于修饰成员(成员变量和成员方法)。

static特点:

        1,想要实现对象中的共性数据的对象共享。可以将这个数据进行静态修饰。

        2,被静态修饰的成员,可以直接被类名所调用。也就是说,静态的成员多了一种调用方式。类名.静态方式

        3,静态的生命周期很长,静态随着类的加载而加载。而且优先于对象存在。

static弊端:

        1,有些数据是对象特有的数据,是不可以被静态修饰的。因为那样的话,特有数据会变成对象的共享数据。这样对事物的描述就出了问题。所以,在定义静态时,必须要明确,这个数据是否是被对象所共享的。

        2,静态方法只能访问静态成员,不可以访问非静态成员。

        因为静态方法加载时,优先于对象存在,所以没有办法访问对象中的成员。

        3,静态方法中不能使用this,super关键字。

        因为this代表对象,而静态在时,有可能没有对象,所以this无法使用。

        4,主方法是静态的。

        static成员什么时候定义呢?

        成员分两种:

                1,成员变量。(数据共享时静态化)该成员变量的数据是否是所有对象都一样:

                      如果是,那么该变量需要被静态修饰,因为是共享的数据。如果不是,那么就说这是对象的特有数据,要存储到对象中。

                2,成员方法。(方法中是否调用特有数据时就定义成静态)

                     如果有访问特有数据,那方法不能被静态修饰。

                     如果没有访问过特有数据,那么这个方法需要被静态修饰。

static变量和成员变量的区别:

        1,成员变量所属于对象。所以也称为实例变量。静态变量所属于类。所以也称为类变量。

        2,成员变量存在于堆内存中。静态变量存在于方法区中。

        3,成员变量随着对象创建而存在。随着对象被回收而消失。静态变量随着类的加载而存在。随着类的消失而消失。

        4,成员变量只能被对象所调用。静态变量可以被对象调用,也可以被类名调用。

        所以,成员变量可以称为对象的特有数据,静态变量称为对象的共享数据。

static修饰

        1、修饰成员变量(类属性),当JVM加载类的时候,给类属性初始化;

        2、修饰方法(静态方法),当JVM加载类的时候,给静态方法分配入口地址;

        3、修饰代码块(静态代码块),当JVM加载类的时候,静态代码块执行并且只执行一次;        static {   //执行内容  }

        静态代码块:就是一个有静态关键字标示的一个代码块区域。定义在类中。

        作用:可以完成类的初始化。静态代码块随着类的加载而执行,而且只执行一次(new 多个对象就只执行一次)。如果和主方法在同一类中,优先于主方法执行

静态代码块、构造代码块、构造方法执行顺序:

        静态代码块 à 构造代码块 à 构造方法;

static没有修饰

        1、实例属性在创建对象的时候初始化;

        2、非静态修饰方法在创建对象的时候分配入口地址并且只分配一次;

        3、非静态修饰代码块在创建对象的时候执行并且每创建一个对象就执行一次;

static注意事项:

        1、静态方法不能直接调用非静态方法,可以间接通过创建该方法(指非静态方法)所在类的对象来调用;非静态方法可以直接调用静态方法;

        2、静态代码块不能直接调用非静态方法;可以间接通过创建该方法(指非静态方法)所在类的对象来调用;静态代码块可以直接调用静态方法;

        3、静态方法或者静态代码块不能直接使用非静态成员变量,可以间接通过创建该成员变量的对象来调用;静态方法或者静态代码块只能直接使用静态变量;

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值