关于线程池的理解
线程池的实现原理大概分为两点:3个变量和2个队列
初始化线程数、最大线程数、核心线程数/空闲线程数(用于线程池扩容或者回收的判断条件)
任务队列:(相当于工作任务和线程池的桥梁,用于判断何时阻塞/wait、何时执行/running)
线程队列:(用于存放可用线程、回收线程)
核心逻辑:初始化线程池在一个循环中不断new出指定初始数量的线程(由于线程是使用Runnable构造,所以公用成员变量和run方法),在同步代码块的run方法中构建一个循环以确保线程生命周期不会结束,在循环中判断任务队列是否存在未执行的任务,如果存在则执行任务队列传过来的任务引用,否则进入wait状态,等待任务队列再次加入任务时调用notify等唤醒。