OGRE
niujingqian
这个作者很懒,什么都没留下…
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Ogre简介与特征
目录 简介特征生产力平台&3DAPI材质和Shader网格动画场景特效其他简介2001年,OGRE就成为最流行的开源图形渲染引擎之一,在大量的产品项目中得到应用,应用领域包括:游戏、模拟器、教育软件、互动艺术、科学可视化等等。OGRE是用C++语言编写的面向场景的、灵活的3D引擎,使开发者容易直观地利用3D硬件开发游戏和Demo。OG...原创 2018-10-20 17:07:38 · 6490 阅读 · 0 评论 -
介绍
这章打算概述Ogre的主要组件和为什么它们以这样的方式组合在一起。原创 2019-09-29 14:17:35 · 116 阅读 · 0 评论 -
核心对象
这个教程给你一个快速摘要:Ogre中使用的核心对象和这些对象是用来干什么的。原创 2019-09-29 14:25:33 · 155 阅读 · 0 评论 -
脚本
Ogre通过脚本驱动其许多功能,以便更容易设置。原创 2019-09-29 14:28:01 · 105 阅读 · 0 评论 -
High-level Programs
High-level Programs原创 2019-09-29 14:31:40 · 120 阅读 · 0 评论 -
Mesh工具
Mesh原创 2019-09-29 14:35:38 · 211 阅读 · 0 评论 -
硬件缓冲区
硬件缓冲区原创 2019-09-29 14:37:14 · 449 阅读 · 1 评论 -
阴影
阴影原创 2019-09-29 14:38:01 · 149 阅读 · 0 评论 -
动画
动画翻译 2019-09-29 14:39:15 · 147 阅读 · 0 评论