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原创 HarmonyOS实战开发-ArkUI组件(Radio)

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2024-07-29 20:07:48 120

原创 HarmonyOS实战开发-ArkUI组件(Progress)

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2024-07-29 19:59:38 278

原创 HarmonyOS实战开发-ArkUI组件(Text/Span)

使用自定义的控制器,先将默认控制器关闭掉,之后可以使用button以及slider等组件进行自定义的控制与显示,适合自定义较强的场景下使用。@Entrybuild() {Row() {Column() {Video({})})Row() {Slider({min: 0,})}` ●如果你觉得这篇内容对你还蛮有帮助,我想邀请你帮我三个小忙:●关注小编,同时可以期待后续文章ing🚀,不定期分享原创知识。

2024-07-29 16:40:29 586

原创 HarmonyOS实战开发-ArkUI组件(TextInput/TextArea)

Entry@Componentbuild() {Column() {TextInput({placeholder:'我是提示文本'})TextInput({placeholder:'我是提示文本',text:'我是当前文本内容'})TextInput({placeholder:'我是提示文本',text:'我是当前文本内容'})}` </pre>●如果你觉得这篇内容对你还蛮有帮助,我想邀请你帮我三个小忙:●关注小编,同时可以期待后续文章ing🚀,不定期分享原创知识。

2024-07-29 16:17:13 226

原创 HarmonyOS实战开发-ArkUI组件(CustomDialog)

HarmonyOS的@CustomDialog是一个自定义对话框控件,它可以帮助开发人员快速创建各种各样的对话框,包括提示框、确认框、输入框等。使用@CustomDialog,开发人员可以自定义对话框的标题、消息、按钮、图标等属性,以及对话框的样式和布局。此外,它还支持自定义对话框的背景、动画和触发事件等属性,以满足不同场景的需求。build() {Column() {Text('我是内容')@Entry@Component})build() {Column() {})

2024-07-29 15:50:57 295

原创 前端新机遇!为什么我建议大家学习鸿蒙?

作为一门新语言,大家一定关注的是学习成本和产出性价比。那么很高兴的告诉前端同学,咱们学习嘎嘎快!鸿蒙开发基于方舟开发语言ArkTs,只要我们开发一套代码,就可以部署手机、平板、TV、智慧屏(含车载)和穿戴设备,这一点,还是有一定优势的。

2024-07-29 15:35:15 309

原创 HarmonyOS实战开发-ArkUI组件(Video)

使用自定义的控制器,先将默认控制器关闭掉,之后可以使用button以及slider等组件进行自定义的控制与显示,适合自定义较强的场景下使用。@Entrybuild() {Row() {Column() {Video({})})Row() {Slider({min: 0,})}` </pre>●如果你觉得这篇内容对你还蛮有帮助,我想邀请你帮我三个小忙:●关注小编,同时可以期待后续文章ing🚀,不定期分享原创知识。

2024-07-29 15:16:53 360

原创 HarmonyOS实战开发-ArkUI组件(Popup)

自定义Popup气泡是指在设计和开发过程中,根据需求和设计风格,对Popup的样式、布局、交互等进行个性化定制的过程。通过自定义Popup气泡,可以让页面更加生动、实用、美观,提升用户体验和品牌形象。@Entry@Component// popup构造器定义弹框内容build() {Column() {})builder: this.popupBuilder, // 气泡的内容placement:Placement.Bottom, // 气泡的弹出位置。

2024-07-29 14:48:05 184

原创 HarmonyOS实战开发-ArkUI组件(Menu)

虽然默认样式的菜单可以提供一些基本的菜单操作,但通常它们无法满足大多数应用程序或网站的需求,因此需要自定义样式的菜单。@Entry@Component@BuilderMenu() {MenuItem({ content: "复制", labelInfo: "Ctrl+C" })MenuItem({ content: "粘贴", labelInfo: "Ctrl+V" })@BuilderMyMenu(){Menu() {

2024-07-29 14:29:57 278

原创 HarmonyOS实战开发-ArkUI组件(页面路由)

/ 弹出自定义的询问框message: '您还没有完成支付,确定要返回吗?',buttons: [text: '取消',},text: '确认',// 用户点击了“取消”按钮// 用户点击了“确认”按钮// 调用router.back()方法,返回上一个页面})@Entry@Componentbuild() {Column() {Row(){Row(){})Divider()Row(){Button('缩小').width(80)})

2024-07-29 14:12:25 741

原创 HarmonyOS实战开发-ArkUI组件(Navigation)

这份鸿蒙(HarmonyOS NEXT)文档包含了鸿蒙开发必掌握的核心知识要点,内容包含了(ArkTS、ArkUI开发组件、Stage模型、多端部署、分布式应用开发、音频、视频、WebGL、OpenHarmony多媒体技术、Napi组件、OpenHarmony内核、OpenHarmony南向开发、鸿蒙项目实战等等)鸿蒙(HarmonyOS NEXT)技术知识点。

2024-07-28 22:08:12 738

原创 HarmonyOS实战开发-ArkUI组件(Tabs)

自定义导航栏是指在应用开发中,开发者使用自己定制的视图代替系统自带的导航栏,以实现更加自由、灵活和符合应用风格的导航栏。自定义导航栏可以包括各种 UI 元素,例如按钮、文本、图片、标签等,以满足不同应用的需求。自定义导航栏可以帮助应用创建独特的风格和品牌形象,提高用户体验和应用的可用性。Column() {Column(){Text('我的内容')

2024-07-28 21:59:38 435

原创 HarmonyOS实战开发-ArkUI组件(Image)

这份鸿蒙(HarmonyOS NEXT)文档包含了鸿蒙开发必掌握的核心知识要点,内容包含了(ArkTS、ArkUI开发组件、Stage模型、多端部署、分布式应用开发、音频、视频、WebGL、OpenHarmony多媒体技术、Napi组件、OpenHarmony内核、OpenHarmony南向开发、鸿蒙项目实战等等)鸿蒙(HarmonyOS NEXT)技术知识点。

2024-07-28 21:47:57 399

原创 鸿蒙实战开发-ArkUI组件(Shape)

抗锯齿和斜接长度与边框宽度比值是设计和开发中的一个重要概念,用于控制图形边缘的清晰度和平滑度,以提高视觉效果。抗锯齿是一种技术,用于减少在图像中出现的锯齿状边缘,从而实现更加平滑的边缘效果。斜接长度是指在设计中将边缘的两个颜色混合,从而实现平缓的过渡效果。边框宽度比值是指图形的边框宽度和图形本身大小的比值。通常,在设计中,边框宽度比值为 1:10 是一种常见的比例。在实际开发中,为了获得最佳的视觉效果,抗锯齿和斜接长度的比值通常应与边框宽度比值相匹配。

2024-07-28 21:30:08 649

原创 【鸿蒙南向开发】第三方库-TabLayout详解

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2024-07-28 21:19:35 187

原创 【鸿蒙实战开发】如何安全和高效的使用N-API开发Native模块

这份鸿蒙(HarmonyOS NEXT)文档包含了鸿蒙开发必掌握的核心知识要点,内容包含了(ArkTS、ArkUI开发组件、Stage模型、多端部署、分布式应用开发、音频、视频、WebGL、OpenHarmony多媒体技术、Napi组件、OpenHarmony内核、OpenHarmony南向开发、鸿蒙项目实战等等)鸿蒙(HarmonyOS NEXT)技术知识点。

2024-07-27 21:46:34 899

原创 【鸿蒙实战开发】提升应用响应速度

这份鸿蒙(HarmonyOS NEXT)文档包含了鸿蒙开发必掌握的核心知识要点,内容包含了(ArkTS、ArkUI开发组件、Stage模型、多端部署、分布式应用开发、音频、视频、WebGL、OpenHarmony多媒体技术、Napi组件、OpenHarmony内核、OpenHarmony南向开发、鸿蒙项目实战等等)鸿蒙(HarmonyOS NEXT)技术知识点。

2024-07-27 21:37:07 763

原创 【鸿蒙实战开发】Flex布局性能提升使用指导

这份鸿蒙(HarmonyOS NEXT)文档包含了鸿蒙开发必掌握的核心知识要点,内容包含了(ArkTS、ArkUI开发组件、Stage模型、多端部署、分布式应用开发、音频、视频、WebGL、OpenHarmony多媒体技术、Napi组件、OpenHarmony内核、OpenHarmony南向开发、鸿蒙项目实战等等)鸿蒙(HarmonyOS NEXT)技术知识点。

2024-07-27 21:30:28 677

原创 【鸿蒙实战开发】合理选择条件渲染和显隐控制

这份鸿蒙(HarmonyOS NEXT)文档包含了鸿蒙开发必掌握的核心知识要点,内容包含了(ArkTS、ArkUI开发组件、Stage模型、多端部署、分布式应用开发、音频、视频、WebGL、OpenHarmony多媒体技术、Napi组件、OpenHarmony内核、OpenHarmony南向开发、鸿蒙项目实战等等)鸿蒙(HarmonyOS NEXT)技术知识点。

2024-07-27 21:26:07 695

原创 【鸿蒙实战开发】性能提升的其他方法

这份鸿蒙(HarmonyOS NEXT)文档包含了鸿蒙开发必掌握的核心知识要点,内容包含了(ArkTS、ArkUI开发组件、Stage模型、多端部署、分布式应用开发、音频、视频、WebGL、OpenHarmony多媒体技术、Napi组件、OpenHarmony内核、OpenHarmony南向开发、鸿蒙项目实战等等)鸿蒙(HarmonyOS NEXT)技术知识点。

2024-07-27 21:13:46 642

原创 【鸿蒙实战开发】HarmonyOS基本UI封装——Cell单元格组件封装与使用

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2024-07-26 21:25:37 251

原创 【鸿蒙实战开发】HarmonyOS基本UI封装——ImageLoader 图片上传

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2024-07-26 21:18:28 123

原创 【鸿蒙实战开发】HarmonyOS基本UI封装——顶部Toast、骨架屏

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2024-07-26 21:13:01 224

原创 【鸿蒙实战开发】HarmonyOS申请调试签名证书过程

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2024-07-26 21:01:58 674

原创 【鸿蒙实战开发】HarmonyOS页面与组件的生命周期

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2024-07-26 20:35:13 598

原创 【HarmonyOS实战开发】鸿蒙ACE-ArkUI构建、UI范式各部分编译前后对比

全局@Builder转换成TS之后,原有函数有一些变化,多了一个parent参数,代表使用这个Builder的父组件不同:自定义组件的observeComponentCreation2在create后,首次渲染是不会pop的,而@Builder每次渲染都会create、pop。后面我们再看自定义组件的转义代码疑问:是不是好奇这里(parent?parent : this) 如果不传parent,this指向谁?window吗?按照我们的理解谁调用builder它就指向谁。

2024-07-26 20:25:45 946

原创 【鸿蒙实战开发】如何发布 第三方库到 OpenHarmony

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2024-07-26 20:08:36 490

原创 【鸿蒙实战开发】ArkUI基础与容器组件

这份鸿蒙(HarmonyOS NEXT)文档包含了鸿蒙开发必掌握的核心知识要点,内容包含了(ArkTS、ArkUI开发组件、Stage模型、多端部署、分布式应用开发、音频、视频、WebGL、OpenHarmony多媒体技术、Napi组件、OpenHarmony内核、OpenHarmony南向开发、鸿蒙项目实战等等)鸿蒙(HarmonyOS NEXT)技术知识点。

2024-07-26 19:51:54 776

原创 【鸿蒙实战开发】HarmonyOS如何迁移Crash监控

我们简单介绍一下napi的使用:OpenHarmony NAPI 将 ECMAScript 标准中定义的 Boolean、Null、Undefined、Number、BigInt、String、Symbol和 Object 这八种数据类型以及函数对应的 Function 类型统一封装成了 napi_value 类型。也就是说,区别于我们JNI中熟知的jint,jobject等jxx中间类型,napi的中间类型其实只有napi_value。

2024-07-26 15:43:18 622

原创 【HarmonyOS实战开发】鸿蒙零侵入弹窗方案

*** 进度提示*/@BuilderColumn() {注意:这里loadingBuilder中的参数要不没有,要不就需要自定义一个类,不能使用string、number等import { loadingBuilder } from '自己定义的路径';import { PopupBean } from '自己定义的路径';/*** 进度加载管理*//*** 加载中...*/loading(hint: string = "加载中...") {//这里去动态创建组件。

2024-07-26 15:08:58 371

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