Open Invertor 引擎中的点与矩阵的乘积计算
最新推荐文章于 2023-12-14 08:10:48 发布
本文介绍了在Open Inventor(OIV)引擎中如何计算点经过视口矩阵变换后的坐标。通过获取OIV路径上的变换节点矩阵,如位移和旋转矩阵,然后与目标点进行叠加计算,实现三维图形的交互式变换。OIV是一个基于OpenGL的跨平台3D图形开发库,广泛应用于多个领域。
摘要由CSDN通过智能技术生成