Open Invertor 引擎中的点与矩阵的乘积计算

本文介绍了在Open Inventor(OIV)引擎中如何计算点经过视口矩阵变换后的坐标。通过获取OIV路径上的变换节点矩阵,如位移和旋转矩阵,然后与目标点进行叠加计算,实现三维图形的交互式变换。OIV是一个基于OpenGL的跨平台3D图形开发库,广泛应用于多个领域。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Open Inventor 简介(这个摘自百度)

Open Inventor(以下简称OIV)是SGI公司开发的基于OpenGL的面向对象三维图形软件开发包。使用OIV开发包,程序员

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