黑马程序员_基础复习06_接口

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1、抽象类和抽象方法

 抽象方法是仅有声明而没有方法体的方法,其语法是:

abstract void f();

 包含抽象方法的类叫做抽象类。如果一个类中包含一个或多个抽象方法,该类必须被限定  为抽象的,否则编译会出错。

 抽象类是用来被继承的,继承的类必须实现抽象类中的所有方法,如果没有全部实现,只实现了一部分,则导出类也是抽象类,且编译器会强制你加上abstract修饰词。

 抽象类不可以用new创建对象,必须被子类复写多有抽象方法后,建立子类对象调用。

 其作用就是:不让该类建立对象。

2、接口

  常见定义:常量:public static final

            方法:public abstract

  要创建一个接口,需要用interface代替class关键字,可以在interface前添加public关键字, 不加的话是包访问权限,只能在一个包内使用。

  常量域隐式地是staticfinal,即使不显示写出,也是staticfinal的。方法声明时,即使不写public,也默认为public。在实现一个接口时,在接口中被定义的方法必须为public,否则编译器不允许。

要让一个类遵循某个特定接口,使用implements关键字。

子类将接口中所有的方法都实现后,才能使用。

接口可以被类多实现,用逗号隔开即可。

接口和接口之间是继承关系,可以扩展接口功能。接口可以多继承。

当我们进行程序设计时,要把基本功能定义在类中,扩展功能定义在接口中。

3、java中的多重继承

interface CanFight{

  void fight();

}

interface CanSwim{

  void swim();

}

interface CanFly{

  void fly();

}

class ActionCharacter{

  public void fight(){}

}

class Hero extends ActionCharacter implements CanFight,CanFly,CanSwim{

  public void swim(){}

  public void fly(){}

}

public class Adventure {

  public static void t(CanFight x){

    x.fight();

  }

  public static void u(CanSwim x){

    x.swim();

  }

  public static void v(CanFly x){

    x.fly();

  }

  public static void w(ActionCharacter x){

    x.fight();

  }

  public static void main(String[] args) {

    Hero h = new Hero();

    t(h);

    u(h);

    v(h);

    w(h);

  }

 }

 这个例子中,我们继承了ActionCharacter类,实现了CanFightCanSwimCanFly接口,使得Hero类继承了

 fight(),swim(),fly()的功能。 

 这个例子体现了使用接口的核心原因:为了能够向上转型为多个基类型。另外一个使用接口的原因是,防止创

 建该对象,与抽象类的原因相同。 

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