面向对象编程的三个基本特性:封装,继承,多态。
封装,也就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏。
继承,子类继承父类,子类可以使用现有类的所有功能,并在无需重新编写原来的类的情况下对这些功能进行扩展,继承一般归纳为两种:泛化和组合。
多态,是允许你将父对象设置成为和一个或更多的他的子对象相等的技术,赋值之后,父对象就可以根据当前赋值给它的子对象的特性以不同的方式运作。简单的说,就是一句话:允许将子类类型的指针赋值给父类类型的指针,包括覆盖和重载两种,覆盖依靠虚函数来实现。
如果使用的语言虽然支持继承,但不支持多态,则不能称为支持面向对象编程。
如果语言只有类定义机制而没有虚函数来支持多态,则它仅仅只能将实现类编程和使用类编程分离,获得一些数据封装和数据隐藏的好处。在使用继承结构体系中的类编程中,为了表现重要的多态而失去了更宝贵的抽象编程特性,真可谓鱼与熊掌不可兼得。
类机制若不能支持多态编程,那只能获得一定程度的抽象编程,只能是基于对象的编程,不是完全的面向对象编程。