在写C#通信程序时。发送数据,只能发送byte数组,处理起来比较麻烦不说,如果是和VC6.0等写的程序通信的话,很多的都是传送结构体,在VC6.0中可以很方便的把一个char[]数组转换为一个结构体,而在C#却不能直接把byte数组转换为结构体,要在C#中发送结构体,可以按以下方法实现:
1)定义结构体:
//命名空间
usingSystem.Runtime.InteropServices;
//注意这个属性不能少 - 1字节对齐
[StructLayoutAttribute(LayoutKind.Sequential,CharSet=CharSet.Ansi,Pack=1)]
struct TestStruct
{
public intc;
//字符串,SizeConst为字符串的最大长度
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst =256)]
publicstring str;
//int数组,SizeConst表示数组的个数,在转换成
//byte数组前必须先初始化数组,再使用,初始化
//的数组长度必须和SizeConst一致,例test = new int[6];
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst =6)]
publicint[] test;
}
2)结构体转byte数组:
///
///结构体转byte数组
///
///要转换的结构体
///转换后的byte数组
publicstatic byte[] StructToBytes(object structObj)
{
//得到结构体的大小
int size =Marshal.SizeOf(structObj);
//创建byte数组
byte[] bytes = newbyte[size];
//分配结构体大小的内存空间
IntPtrstructPtr = Marshal.AllocHGlobal(size);
//将结构体拷到分配好的内存空间
Marshal.StructureToPtr(structObj, structPtr,false);
//从内存空间拷到byte数组
Marshal.Copy(structPtr, bytes, 0,size);
//释放内存空间
Marshal.FreeHGlobal(structPtr);
//返回byte数组
return bytes;
}
3)byte数组转结构体:
///
///byte数组转结构体
///
///byte数组
///结构体类型
///转换后的结构体
publicstatic object BytesToStuct(byte[] bytes,Type type)
{
//得到结构体的大小
int size =Marshal.SizeOf(type);
//byte数组长度小于结构体的大小
if (size >bytes.Length)
{
//返回空
return null;
}
//分配结构体大小的内存空间
IntPtrstructPtr = Marshal.AllocHGlobal(size);
//将byte数组拷到分配好的内存空间
Marshal.Copy(bytes,0,structPtr,size);
//将内存空间转换为目标结构体
object obj =Marshal.PtrToStructure(structPtr, type);
//释放内存空间
Marshal.FreeHGlobal(structPtr);
//返回结构体
return obj;
}