利用窗口分割将多EXE嵌入统一程序(MFC)

本文介绍了如何在MFC单文档程序中实现窗口分割,包括创建分割窗口、定义变量、重载OnCreateClient函数,以及创建自定义视类以嵌入EXE。通过窗口分割技术,可以将不同功能的窗口集成到一个统一的程序中,提高用户体验。
摘要由CSDN通过智能技术生成

窗口分割的必要性:有时候我们需要在一个窗口内显示不同的信息,类似于下图所示,每个窗口直接交互并不大,或者我们需要将一个exe嵌入到一个窗口中,这样就用到了窗口分割。窗口分割技术在MFC的单文档文件中比较容易实现,其他编程语言或者对话框可能也可以实现,但是实现起来比较复杂,与此同时没有现成的例子或者函数。


实现窗口分割的步骤:

(1)建立一个单文档程序:新建—项目—Visual C++—MFC应用程序,选择单文档,不需要拆分窗口,因为如果选择了拆分窗口,系统会给你定义一个窗口分割变量,不如自己直接定义可操作性强。这里我建立的程序名称叫DisplayCenter。

(2)在在MainFrm.h中添加分割窗口的变量声明。

//分割窗口变量
	CSplitterWnd VSplitter; //用于纵向切割
	CSplitterWnd HSplitter1; //用于横向切割
<span style="white-space:pre">	</span>CSplitterWnd HSplitter2; //用于横向切割
//标识窗口分割是否完成
<span style="white-space:pre">	</span>BOOL IsSplitDone;

为什么要定义三个分割窗口的变量呢?因为后面我们肯定要调整分割窗口的大小,如果你要设置的N个窗口一样大,那就完全没必要用多个分割窗口变量,但是往往我们分隔的窗口如图6所示,并非一样大,那么就需要定义几个不同的分割变量,来对应控制相应的大小,这个在后面会讲到。最后一个布尔型变量用于标志窗口分割是否已经完

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No.4 简单的MFC多对话框演示程序 “MultiDialog” 演示如何在工程中拥有多个对话框,及如何在一个对话框中调用另一个对话框。 重点:1、多个对话框类的建立;2、对话框的模式(Modal)调用方法;3、Spin控件的使用。 新建一个基于对话框的MFC工程, 通过菜单"Insert>>Resource"打开添加资源对话框, 在其中选择Dialog后点击New创建一个新的对话框 按Ctrl+W打开ClassWizard,系统会提示刚才创建了一个新的对话框资源,是否建立对应的类, 选择建立,然后在New Class窗口中Class Name栏输入它的名称:CSubClass1, 确定后系统会自动生成SubClass1.h和SubClass1.cpp并加入工程中,其中有已经创建好的CSubClass1的类的基本代码。 把这个对话框的Caption属性改为“难度选择”,在它上面画三个Radio“简单”、“标准”、“困难”, 并建立相关联的变量m_Option1。(要注意的是在ClassWizard中注意Class Name中应该选CSubClass1而不是之前的主对话框类) 按照相同方法建立第二个新对话框,类名“CSubClass2”,Caption为“关卡选择”。 在上面画一个Edit和一个Spin,注意先画Edit后画Spin,将Spin的Auto buddy和Set buddy integer勾上。 按Ctrl+W打开ClassWizard,为Edit建立关联变量,不过注意是int型而不是CString型, 也为Spin建立关联变量m_Spin1,注意这次是Control型变量CSpinButtonCtrl。 下面为这两个对话框添加代码。 双击“难度选择”对话框的OK按钮,建立对话框的OnOK映射。 在其中加入(在CDialog::OnOK();之前): UpdateData(TRUE); if ((m_Option1>2) ||(m_Option1<0)) { MessageBox("错误的选择!","提示",MB_OK); return; } 下面对“关卡选择”对话框添加初始化代码, 由于关卡的有效值只有1到6,因此需要在初始化时设置Spin控件的有效值范围。 按Ctrl+W打开ClassWizard,在左侧列表选择这个对话框类CSubDialog2, 在右侧列表中选择WM_INITDIALOG,点击右边的“Add Function...”按钮, 接着点击右边的“Edit Code”按钮,在其中中加入(在CDialog::OnInitDialog()那句之后,在return TRUE那句之前): m_Spin1.SetRange(1,6); m_Text1=1; m_Spin1.SetPos(1); 其中CSpinButtonCtrl::SetRange()函数的作用是设置和他关联的Spin控件的范围,两个参数分别是下界和上界。 而CSpinButtonCtrl::SetPos()是设定Spin的当前位置。 两个新的对话框都已建立完毕,下来是如何在主对话框中使用的问题。 首先,两个新对话框都有各自的类,分别在SubDialog1.h和SubDialog2.h中有定义。(类的细节则在对应的cpp中定义) 因此,主对话框想要调用这两个新对话框,需要先包含这两个头文件, 在你要使用的地方(本例是MultiDialogDlg.cpp中)文件前面加上 #include "SubDialog1.h" #include "SubDialog2.h" 然后在想要调用的地方就可以使用了。 本例中,首先为主窗口的两个Edit建立CString型关联变量m_Text1和m_Text2, 然后在两个按钮的消息映射函数中分别加入: CSubDialog1 dialog1; //定义CSubDialog1型对话框的一个新对象 dialog1.DoModal(); //使用“模式”调用,显示对话框 m_Text1.Format("%d",dialog1.m_Option1); //此句在上面对话框没有关闭前不会执行到 UpdateData(FALSE); 和 CSubDialog2 dialog1; dialog1.DoModal(); m_Text2.Format("%d",dialog1.m_Text1); UpdateData(FALSE); 其中第一句均为定义对话框新实例的语句,定义一个你想要的类型的对话框。 第二句是通过调用CDialog::DoModal()方法,来显示这个对话框,并进入“模式”(Modal)状态 在“模式”状态,当子对话框没有关闭之前,调用它的父对话框不能被响应, 并且其语句执行会停留在刚才的DoModal语句上等待,直到子对话框关闭才接着执行下一个语句。 第三第四句将子对话框得到的数据(即类的成员变量)显示在父对话框的Edit上。 四句执行完后退出该函数,这时刚才定义的CSubDialog1等对话框类变量被销毁,因此创建的话框也被销毁。
### 回答1: 外部程序嵌入MFC窗口是指将一个独立的外部程序嵌入MFC(Microsoft Foundation Class)窗口中。这种技术通常被用于在应用程序中集成一些第三方的功能或工具。以下是一个大致的实现过程: 首先,需要创建一个MFC窗口,可以使用MFC的资源编辑器来创建一个对话框或其他窗口控件。 然后,在MFC窗口类中创建一个CWnd控件对象,这个对象将用于承载外部程序窗口。 接下来,使用WinAPI函数来创建外部程序窗口,并将其父窗口设置为CWnd对象的句柄。这样外部程序窗口就会嵌入MFC窗口中,成为其子窗口。 在实现过程中,可能需要处理一些与外部程序窗口的交互,例如获取外部程序的句柄,处理消息传递等。可以使用一些函数如FindWindow来获取外部程序的句柄,并通过重载MFC窗口的消息处理函数来处理与外部程序窗口的交互。 最后,需要在适当的时候销毁外部程序窗口,并释放相关资源,以确保程序的正常运行和内存的管理。 总的来说,外部程序嵌入MFC窗口是一种将两个独立程序的界面进行整合的方法,通过合理地处理消息传递和交互逻辑,可以实现功能上的集成和用户体验的提升。 ### 回答2: 外部程序嵌入MFC窗口是指将一个独立的外部程序嵌入MFC应用程序窗口显示,并且能够与应用程序进行交互。这样的嵌入可以提供更多的功能和服务,增强应用程序的功能性和用户体验。 实现外部程序嵌入MFC窗口的关键是利用MFC的类和函数来创建和管理嵌入的进程。下面是实现的基本步骤: 1. 创建一个MFC应用程序,并在窗口中添加一个控件(如一个 CStatic 控件)来充当嵌入的容器。 2. 在应用程序中引入系统的 COM 组件,如 OLE ,以便能够与外部程序进行交互。 3. 在应用程序中创建并启动外部程序,可以使用 MFC 提供的 CWinApp 类的 CreateProcess 函数或者使用 Windows API 中的 CreateProcess 函数。 4. 获取外部程序窗口句柄,可以使用 Windows API 中的 FindWindow 函数或者使用外部程序的进程 ID。 5. 将外部程序窗口句柄嵌入应用程序窗口的容器控件中,可以使用 MFC 提供的 CWnd 类的 Attach 函数。 6. 根据需要,可以设置嵌入程序窗口位置和大小。 7. 在应用程序中处理嵌入程序的消息和事件,可以使用 MFC 提供的消息映射机制和事件处理函数。 8. 在应用程序关闭或嵌入程序退出时,释放相关的资源,可以使用 MFC 提供的相应函数(如 CWnd::Detach 、 TerminateProcess 等)。 总结:外部程序嵌入MFC窗口是一种提供更多功能和增强用户体验的方法。通过使用MFC的类和函数,我们可以轻松地将外部程序嵌入应用程序窗口中,并与之进行交互。这样的嵌入给用户带来了更多的便利和功能性。 ### 回答3: 外部程序嵌入MFC窗口是指将一个独立的外部程序嵌入MFC(Microsoft Foundation Class)窗口中进行显示和操作。这种技术常用于在MFC应用程序中集成其他应用程序的功能,并且能够与MFC应用程序进行交互。 要实现外部程序嵌入MFC窗口,可以按以下步骤进行: 1. 获取目标外部程序的句柄:通过使用Win32 API函数,如FindWindow函数,获取到目标外部程序的句柄。句柄是一个唯一标识符,用于标识一个窗口。 2. 创建子窗口:在MFC程序窗口中,使用CreateEx函数创建一个子窗口来容纳外部程序。可以根据需要设置子窗口的样式和属性。 3. 设置窗口句柄:将外部程序的句柄设置为子窗口的句柄,使用SetParent函数实现。这样,外部程序窗口就能嵌入MFC程序窗口中了。 4. 调整窗口大小和位置:根据需要,可以使用MoveWindow函数来调整外部程序窗口嵌入的位置和大小。 5. 处理交互事件:通过重写MFC程序的消息处理函数,处理与外部程序的交互事件。根据外部程序提供的消息、回调函数或API,来实现与外部程序的通信和交互。 6. 销毁子窗口:在不需要嵌入外部程序窗口时,使用DestroyWindow函数来销毁子窗口,释放资源。 外部程序嵌入MFC窗口能够使得MFC应用程序具备更加丰富和强大的功能,提升用户体验,实现不同程序之间的无缝衔接。但也要注意兼容性和安全性问题,确保嵌入的外部程序不会对系统和数据造成损害。
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