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原创 44

 7、PASCAL语言(一)一门通,门门通在计算机学习问题排行版上,有一个问题绝对是稳居榜首,每次提出都能在各大论坛掀起一股顶帖风暴,而各大网站的每个网络大牛,都会收到无数学院小弟发来弱弱的提问,这个排行榜第一的问题就是:“我是一名XXXX学院的学生,我们学校……(此处省去一百字),有同学去参加了Java的培训,现在可以编写很多Java程序。但是我特别喜欢C++语言,希望可以深入学习C

2011-02-19 11:06:00 407

原创 1111

不要再让爸妈为了我做不喜欢的事

2011-01-29 20:08:00 147

原创 1

if语句和{}候不加;     if和else后跟语句块只有一句则可省略{}全当顺序来做 如果不满足if后的条件的话,else及其后面的语句可省略

2011-01-23 13:12:00 129

原创 00000000000000000000

[4]多交社会三教九流的朋友!不要只和工程师交往,认为有共同语言,其实更重要的是和其他类人物交往,如果你希望有朝一*当老板或高层管理,那么你整*面对的就是这些人。了解他们的经历,思维习惯,爱好,学习他们处理问题的模式,了解社会各个角落的现象和问题,这是以后发展的巨大的本钱,没有这些以后就会笨手笨脚,跌跌撞撞,遇到重重困难,交不少学费,成功的概率大大降低![5]知识涉猎不一定专,但一定要广!

2010-11-28 10:12:00 767

原创 5555555555555

从11岁时,我就一直在编程,并且一直都很喜欢技术和编程。这些年来,我积累了一些艰难又容易的经验。作为一名程序员,你或许还没这些经验,但我会把它们献给那些想从中学到更多的朋友。我会持续更新这些经验,我可能还会有更多的感想,但就我这20年来看,我想下面这个列表中基本不需要增添额外的东西了。下面就是我至今最难忘的经验。1. 估算解决问题所需要的时间。不要怕,承认吧!我曾见过一些程序员为了解决一个

2010-11-13 20:11:00 229

原创 66666666

做为一个过来人,谈一下我的理解,对于计算机语言,首先最重要的就是存储,如果你学过汇编,就会知道,传送指令花了很大的篇幅。对于任何一门语言,首先掌握的是如何使用内存空间。c语言中,变量,类型,数组,结构体,指针等内容属于存储的范畴。尤其是指针,不要只考虑他的指向功能,还要明白,指针是一个空间,是一个存地址的空间。其次,就是函数,对于任何语言,函数是程序的基本构件,是代码的栖息地,也是代码复用的基

2010-11-02 19:30:00 383

原创 1111111111

现如今面向对象语言方兴未艾,脚本语言又来势汹汹。和Java和Python这些年纪尚轻的新语言比较起来,C语言绝对是老前辈了。我们都知道C语言诞生在上个世纪六七十年代,而且它不像C++或者Java那样面向对象,它是一种面向过程的的语言。于是很多人开始怀疑,学习C语言还有用吗?一般大学里绝大多数理工科专业都开设C语言课程。C语言是中国计算机等级考试的一门考试科目,就是冲着通过那个考试很多人也难以避

2010-11-02 19:20:00 265

原创 7777777

 上文说道木鹏飞声明计算机学习的第一宗罪是不学习基础课程,并提示大一至大三学习学校开设的专业课程,可待大四毕业时再恶补时髦知识的观点。木鸿飞暂时不能理解,就继续咨询余下两宗罪。“第二宗罪就是浮躁。表现在学习知识就是浮于表面,没有深入理解专业知识。表现在编程上就是只想编写一些所谓漂亮的、能够拿得出手的程序,而对于一些底层的支持程序置之不理。”“有的同学喜欢编写一些漂亮的程序,比如设计漂亮

2010-10-29 20:31:00 680

原创 55555554444

其他专业可能只开编程课,比如Pascal编、Matlib编程、C语言编程,但不会开设很多专业课程,比如《数据结构》、《操作系统》、《编译原理》、《汇编语言》、《数据库原理》等等。”看着木鸿飞又被一堆名词搞晕了,哥哥连忙解释:“虽然不学这些,也可以编程。但是如果想了解编程的原理,或者编写更快、更好、更稳定的程序,就必须要学习它们了。比如说数据结构,它关系到如何设计更优化的程序。同样一个程序,大家都会

2010-10-29 20:27:00 153

原创 555555555

首先要学习《数学分析》,一共三册,然后是《线性代数》,还有《计算机图形学》。当然这些都是基础,还远远不够,还有很多专业书籍要学,哦对了,至少还要学会一门语言,比如C语言等。”哥哥一丝不苟的回答,似乎在故意打击木鸿飞的气焰。“这么多,要学多久?”木鸿飞大吃一惊。“一般要大三才开始学习《计算机图形学》,这之后你就可以编写简单的图形。但是要设计一部动画片就不是这么容易了,还需要学习计算机图形的硕

2010-10-29 20:21:00 443

原创 1111111111111

动画很简单,它由两个步骤组成:显示和擦除。显示就是直接画出马就可以了,而擦除吗,”木鸿**洋得意起来,“其实就是在原地方用黑色再画一次,马就消失了,然后把左上角坐标移动到新的位置继续显示,马就前移了!不断的擦除和显示,就形成了动画的效果。我在俄罗斯方块中就是这么做的。”在计算机中常常有多种方法可以实现同一件事情,也就是条条大路通罗马。真正的程序员需要综合各种情况,思索各种实现方法,并从中选择最适合

2010-10-29 20:11:00 487

原创 66666666

 每每回忆自己的这一次编程大冒险,木鸿飞总是感触颇深。大家都说勤奋比懒惰好,但是老天似乎在这里开了一个大大的玩笑,勤奋设计全部19种变化形态的代码不能成功,而偷懒的只设计一种通用公式的代码反而立即成功了,难道真的是“懒惰使人进步”,人类真的因为懒于走路而发明了汽车,真的因为懒于计算而发明了电脑?既然如此,我们何必再学十年寒窗,直接懒惰即可。事实并非如此,为了实现这一次的懒惰,人们可能需要上

2010-10-29 19:58:00 371

原创 22222222

 “简单化原则,简单化原则,为什么不应用到程序设计中去!将程序将程序划分为多个简单的步骤,每次只设计一个步骤,完成后再增加设计下一个步骤,每个步骤相对于整个程序而言简单多了。比如整个俄罗斯方块具有显示大棋盘、显示小方块、移动小方块、旋转小方块、消行处理等等多种复杂的功能要求。但若简单化之,可以先编写一个简化的俄罗斯方块程序,只显示大棋盘,即把建模棋盘的二维数组的信息显示到屏幕上。然后再设计一个

2010-10-29 19:53:00 145

原创 111111111

 初学者要先写代码再敲代码,这叫不打无准备之战,编代码时可以事半功倍,所谓磨刀不误砍柴工就是这个道理。只可惜道理很简单,人人都知道,但却不会去遵守,正如交通规则人人都知道却不是人人都遵守一样,很多编程初学者嫌麻烦,不愿意这么做。

2010-10-29 19:44:00 108

原创 777777777

我没有精力编写所有的程序,甚至有一段时间我连电脑都没有,但是我真的特别喜欢编程,尤其是编写游戏程序,怎么办?我只有设计每个游戏的模型,思索模型的优缺点,以此满足编程的欲望。当然我也会从中选取一两个工作量相对比较小的进行编码。”随着接触游戏的增多,木鸿飞的训练也逐渐加大,建模能力在潜移默化中提升。

2010-10-29 19:33:00 1071

原创 125689888

 这就是建模思想,一个计算机编程者必须具备的思想。当登录风靡世界的QQ类游戏时,你必须联想到服务器——客户机模型,此时登录的PC机正作为客户机向QQ服务器进行SOCKET通信。当游玩Windows中自带的扫雷游戏时,你必须将之建模为二维数组,其元素值为‘X’时表示该格有地雷,为数字时表示周围的地雷数目。当进行麻将游戏时,你必须立刻浮现出一维数组,其元素使用不同的数字描述不同的麻将牌,例如1~9

2010-10-29 19:29:00 116

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2014-07-08

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2014-07-08

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