1.比较一下字符串,哪些为true,哪些为false?
String a = "abc";
String b = new String("abc");
String c = "abcd".substring(0,3);
String d = "ab";
String e = "ab"+"c";
String f = d+"c";
String g = d.concat("c");
System.out.println(a==b); //false
System.out.println(a==c); //false
System.out.println(a==e); //true
System.out.println(a==f); //false
System.out.println(a==g); //false
从结果来看,只有a==e是true?
因为String是引用数据类型,==是比较的两个对象是否指向同一块内存地址。
字符串是保存在方法区,字符串常量池的。
a指向的是常量池“abc”的地址。
e是两个字符串拼接,e指向的地址也是常量池“abc”的地址。
b、c、f、g,都创建了一个新的String对象,他们所指向的是String对象在堆内存中的地址。
String d = "ab";
String e = "ab"+"c";
String f = d+"c";
e 和 f都是通过“+”进行的字符串拼接,那有什么不同呢?
e是通过两个字面量拼接,编译器会进行常量折叠处理,会直接变成String e =“abc”,所有e指向的是字符串常量池中的内存地址。
而f是通过一个字符串进行拼接的,其原理是创建了个StringBuilder对象通过append方法进行拼接,最后toString返回了一个新的字符串,f指向的是新字符串在堆内存中的地址。
综上所述,比较两个字符串是否“==”的原则就是,看是否创建了新的字符串。字符串引用指向的内存地址是堆内存还是字符串常量的方法区内存。
2.StringBulder和StringBuffer区别?
StringBulder是非线程安全的。而StringBuffer是线程安全的。
为什么这样说呢?看源码。是不是一目了然。
public StringBuilder append(String str) {
super.append(str);
return this;
}
public synchronized StringBuffer append(String str) {
this.toStringCache = null;
super.append(str);
return this;
}
内存分析可以参考: