Handler初学

为什么要用Handler

主线程不能进行耗时操作,所以要在子线程中进行,由Handler来负责与子线程进行通讯,从而让子线程与主线程之间建立起协作的桥梁,使Android的UI更新的问题得到完美的解决

什么是Handler

在主线程中我们绑定了Handler,并在事件触发上面创建新的线程用于完成某些耗时的操作,当子线程中的工作完成之后,会对Handler发送一个完成的信号,而Handler接收到信号后,就进行主UI界面的更新操作。

什么是looper

Looper 消息封装的载体内部包含了MessageQueue,负责从MessageQueue取出消息,然后交给Handler处理

什么是 MessageQueue

MessageQueue 就是一个消息队列,负责存储消息,有消息过来就存储起来,Looper会循环的从MessageQueue读取消息。

Handler怎么用

Handler封装了消息的发送,也负责接收消息。内部会跟Looper关联。

案例解析-倒计时demo

1.布局文件创建一个testview和button:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    tools:context=".DownloadActivity">
<TextView
    android:gravity="center"
    android:textSize="25sp"
    android:id="@+id/download_tv"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="40dp"
    android:text="倒计时"/>
<Button
    android:id="@+id/download_btn"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="40dp"
    android:text="开始"/>
</LinearLayout>

2.

package com.example.liujun.viewpage;

import android.annotation.SuppressLint;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;

public class DownloadActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {
    private TextView downloadTV;
    private Button downloadBtn;
    private int count = 10;
    @SuppressLint("HandlerLeak")
    private Handler handler = new Handler() {
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            super.handleMessage(msg);
            if (msg.obj != null) {
                String result = (String) msg.obj;
                downloadTV.setText(result);
            } else {
                downloadTV.setText(msg.what + "");
            }
        }
    };

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_download);
        bindID();
    }

    private void bindID() {
        downloadBtn = (Button) findViewById(R.id.download_btn);
        downloadTV = (TextView) findViewById(R.id.download_tv);
        downloadBtn.setOnClickListener(this);
    }

    @Override
    public void onClick(View v) {
        switch (v.getId()) {
            case R.id.download_btn:
                new Thread(new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                        while (count > 0) {
                            handler.sendEmptyMessage(count);
                            count--;
                            try {
                                Thread.sleep(1000);
                            } catch (InterruptedException e) {
                                e.printStackTrace();
                            }
                        }
                        Message msg = handler.obtainMessage();
                        msg.obj = "倒计时完成";
                        handler.sendMessage(msg);
                    }
                }).start();
                break;
        }
    }
}

效果:点击开始前
倒计时完成

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