Android对话框

Activitie提供了一种方便管理的创建、保存、回复的对话框机制,例如onCreateDialog(int),onPrepareDialog(int,Dialog),showDialog(int),****dismissDialog(int)等方法,如果使用这些方法的话,Activity将通过getOwnerActivity()方法返回该Activity管理的对话框(dialog).

onCreateDialog(int):当你使用这个回调函数时,Android系统会有效的设置这个Activity为每个对话框的所有者,从而自动管理每个对话框的状态并挂靠到Activity上。这样,每个对话框继承这个Activity的特定属性。比如,当一个对话框打开时,菜单键显示为这个Activity定义的选项菜单,音量键修改Activity使用的音频流。
  
showDialog(int):当你想要显示一个对话框时,调用showDialog(intid)方法并传递一个唯一标识这个对话框的整数。当对话框第一次被请求时,Android从你的Activity中调用onCreateDialog(intid),你应该在这里初始化这个对话框Dialog。这个回调方法被传以和showDialog(intid)相同的ID。当你创建这个对话框后,在Activity的最后返回这个对象。
  
onPrepareDialog(int,Dialog):在对话框被显示之前,Android还调用了可选的回调函数onPrepareDialog(intid,Dialog).如果你想在每一次对话框被打开时改变它的任何属性,你可以定义这个方法。这个方法在每次打开对话框时被调用,而onCreateDialog(int)仅在对话框第一次打开时被调用。如果你不定义onPrepareDialog(),那么这个对话框将保持和上次打开时一样。这个方法也被传递以对话框的ID,和在onCreateDialog()中创建的对话框对象。
  
dismissDialog(int):当你准备关闭对话框时,你可以通过对这个对话框调用dismiss()来消除它。如果需要,你还可以从这个Activity中调用dismissDialog(intid)方法,这实际上将为你对这个对话框调用dismiss()方法。如果你想使用onCreateDialog(intid)方法来管理你对话框的状态(就如同在前面的章节讨论的那样),然后每次你的对话框消除的时候,这个对话框对象的状态将由该Activity保留。如果你决定不再需要这个对象或者清除该状态是重要的,那么你应该调用removeDialog(intid)。这将删除任何内部对象引用而且如果这个对话框正在显示,它将被消除。

普通Dialog

两个按钮


public class MainActivity extends Activity {
   

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        Button buttonNormal = (Button) findViewById(R.id.button_normal);
        buttonNormal.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                showNormalDialog();
            }
        });
    }

    private void showNormalDialog(){
        /* @setIcon 设置对话框图标
         * @setTitle 设置对话框标题
         * @setMessage 设置对话框消息提示
         * setXXX方法返回Dialog对象,因此可以链式设置属性
         */
        final AlertDialog.Builder normalDialog = 
            new AlertDialog.Builder(MainActivity.this);
        normalDialog.setIcon(R.drawable.icon_dialog);
        normalDialog.setTitle("我是一个普通Dialog")
        normalDialog.setMessage("你要点击哪一个按钮呢?");
        normalDialog.setPositiveButton("确定", 
            
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