使用 appendChild 添加 SVG 元素不生效

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在使用 SVG 时,需要使用 appendChild 来添加元素。但是如下的写法是不生效的:


let newElement = document.createElement('rect');
newElement.setAttribute('fill','orange');
newElement.setAttribute('width','200');
newElement.setAttribute('height','200');
document.getElementById('svg-drawing').appendChild(newElement);

在页面的’元素‘中可以看到加入的 rect,但是没有被渲染。
这时,可以采用如下的写法:


let newElement = document.createElementNS('http://www.w3.org/2000/svg','rect');
newElement.setAttribute('fill','orange');
newElement.setAttribute('width','200');
newElement.setAttribute('height','200');
document.getElementById('svg-drawing').appendChild(newElement);

即在创建 svg 元素时,需要指定 svg 的 namespace

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html2canvas是一个JavaScript库,可以将网页上的内容截图并导出为图片。它可以截图包括SVG元素在内的所有网页内容。 传统的截图方法通常无法很好地处理SVG元素,因为SVG是一种矢量图形格式,而非像素图像。html2canvas通过使用Canvas元素来绘制SVG元素,从而有效地解决了这个问题。 在截图过程中,html2canvas会遍历整个DOM树,并将每个元素转换为Canvas元素。对于SVG元素,它会将SVG的XML源代码解析成一个虚拟的SVG图像,并将其渲染为Canvas元素。这样就能够在截图中准确地呈现SVG元素的细节。 使用html2canvas截图含有SVG元素的网页非常简单。首先,要确保html2canvas库已加载到页面中。然后,可以使用以下代码触发截图过程: ``` html2canvas(document.body).then(function(canvas) { // 截图完成后的处理逻辑 document.body.appendChild(canvas); }); ``` 在上述代码中,我们通过调用html2canvas函数并传入需要截图的元素(这里是整个body元素)来开始截图过程。当截图完成后,它会返回一个Canvas元素,我们可以将其附加到文档中,或者进行其他自定义操作。 总结而言,html2canvas是一个功能强大的截图工具,可以兼容截图包括SVG元素在内的所有网页内容。它的使用非常简单,不仅可以截图整个网页,还可以选择截图特定的元素。无论是用于网页设计,还是用于生成截屏图片,html2canvas都是一个不可或缺的工具。

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