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原创 Shuffle和排序
shuffle和排序MapReduce确保每个Reducer的输入都按照键排序。系统执行排序的过程--将map输出作为输入传给reducer--称为shuffle。Map端每个Map任务都有一个Ring Buffer,用于存储任务的输出。一旦Buffer内容达到阈值,一个后台线程便开始把内容写到磁盘中(按轮询方式写到指定子目录下)。在写磁盘过程中,map输出继续被写到缓冲区,但如果在此
2013-06-04 22:53:27 619
原创 MapReduce的工作机制
MapReduce的工作机制(1) Job的提交:jobClient的RunJob可以新建JobClient实例,并调用SubmitJob()。SubmitJob()实现的作业提交过程:a. 向jobtracker请求一个新的JobIDb. 检查Job的输出说明c. 计算Job的输入分片d. 将
2013-06-04 00:04:19 603
转载 Ant编译eclipse hadoop plugin插件
网上讲的用Ant编译eclipse hadoop plugin插件,都讲的很复杂,对于我这样的菜鸟哪里经得起这么多折腾,本人经过实践,写出我的编译经验首先请预先安装ant并设置环境变量,下载hadoop-1.1.2.tar.gz源码解压修改${hadoop.root}/src/contrib目录的build-contrib.xml文件,添加eclipse路径和hadoop版本信息p
2013-05-31 21:56:59 577
转载 LK光流算法
简介:在计算机视觉中,Lucas–Kanade光流算法是一种两帧差分的光流估计算法。它由Bruce D. Lucas 和 Takeo Kanade提出。光流的概念:(Optical flow or optic flow)它是一种运动模式,这种运动模式指的是一个物体、表面、边缘在一个视角下由一个观察者(比如眼睛、摄像头等)和背景之间形成的明显移动。光流技术,如运动检测和图像分割,时间碰撞
2013-05-23 21:00:51 5302
转载 h.264 SODB RBSP EBSP的区别
SODB 数据比特串-->最原始的编码数据RBSP 原始字节序列载荷-->在SODB的后面填加了结尾比特(RBSP trailing bits 一个bit“1”)若干比特“0”,以便字节对齐。EBSP 扩展字节序列载荷-->在RBSP基础上填加了仿校验字节(0X03)它的原因是: 在NALU加到Annexb上时,需要填加每组NALU之前的开始码StartCodePrefix,如果该NALU
2012-10-13 18:00:07 413
原创 Linux 网络初始化流程
Linux 网络初始化流程1. 系统初始化(1) X86 PC初始化过程1) CPU自身初始化2) BIOS加电自检POST完成系统硬件的检测,包括内存检测、系统总线检测等3) BIOS加载内核主引导程序MBR中的主引导程序包括446字节的程序代码和64字节的分区表,最后两个字节为0xAA554) 内核主引导程
2012-10-03 18:29:59 1597
原创 H.264相关二
一.H.264基本档次 支持包含I条带和P条带的编码序列。I条带包含帧内编码的宏块,其帧内编码宏块是从同一个条带中先前编码的样点进行预测。P条带可以包含帧内编码、帧间编码和跳转的宏块。当在比特流中指示一个跳转宏块时,后面的比特流中没有关于这个宏块的任何数据。解码器计算跳转宏块的运动矢量,根据List0的第一帧参考图像对该宏块进行运动补偿预测来重构该宏块。 解码图像缓存器(DPB
2012-10-03 15:06:56 788
原创 H.264 相关
一.术语1.编码的图像:一场(交替的视频)或一帧(逐行或交替的视频)视频编码产生的内容.由一组宏块组成,每个宏块由16x16的亮度块和相应的8x8色度块组成。在每个图像内,按条带来组织宏块,一个I条带仅包含I宏块类型,一个P条带包含P和I宏块类型,B条带包含B和I宏块类型2.帧号:与解码次序无关2.图片次序的计数:用于确定场的解码次序3.参考图像:用于编码图像的帧间预测的以前编码的
2012-09-29 23:56:32 535
原创 WDF_IO_QUEUE_CONFIG解析
该结构体为框架队列对象的Config信息。具体如下所示:typedef struct _WDF_IO_QUEUE_CONFIG { ULONG Size; WDF_IO_QUEUE_DISPATCH_TYPE DispatchType; WDF_TRI_STATE PowerManaged; BOOLEAN AllowZeroLengthRequests; BOOLEAN
2012-02-08 23:03:29 2792
WDF驱动开发 Developing.Drivers.with.the.Windows.Driver.Foundation
2009-05-21
后缀数组创建算法的实现
2008-11-21
空空如也
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