数学(找规律)-蓝桥杯省赛C++B组-螺旋折线

数学(找规律)-蓝桥杯省赛C++B组-螺旋折线

题目:

如下图所示的螺旋折线经过平面上所有整点恰好一次。

p1.png

对于整点 (X,Y),我们定义它到原点的距离 dis(X,Y) 是从原点到 (X,Y) 的螺旋折线段的长度。

例如 dis(0,1)=3,dis(−2,−1)=9

给出整点坐标 (X,Y),你能计算出 dis(X,Y) 吗?

输入格式
包含两个整数 X,Y。

输出格式
输出一个整数,表示 dis(X,Y)。

数据范围
−109≤X,Y≤109
输入样例:
0 1
输出样例:
3

题解:

在这里插入图片描述
根 据 四 个 顶 点 上 的 规 律 , 可 以 首 先 判 断 点 ( x , y ) 在 回 型 的 上 下 左 右 位 置 。 根据四个顶点上的规律,可以首先判断点(x,y)在回型的上下左右位置。 (x,y)

① 、 ∣ x ∣ < = y & & y > 0 , 则 说 明 点 在 回 型 上 方 。 ①、|x|<=y\&\&y>0,则说明点在回型上方。 x<=y&&y>0

② 、 ∣ y ∣ < = x & & x > 0 , 则 说 明 点 在 回 型 右 方 。 ②、|y|<=x\&\&x>0,则说明点在回型右方。 y<=x&&x>0

③ 、 ∣ x ∣ < = ∣ y ∣ + 1 & & y < 0 , 则 说 明 点 在 回 型 下 方 。 ③、|x|<=|y|+1\&\&y<0,则说明点在回型下方。 x<=y+1&&y<0

④ 、 ∣ y ∣ < = ∣ x ∣ & & x < 0 , 则 说 明 点 在 回 型 左 方 。 ④、|y|<=|x|\&\&x<0,则说明点在回型左方。 y<=x&&x<0

接 着 我 们 找 到 四 个 顶 点 上 的 关 键 点 作 为 起 点 , 加 上 横 坐 标 或 纵 坐 标 偏 移 量 即 可 。 接着我们找到四个顶点上的关键点作为起点,加上横坐标或纵坐标偏移量即可。

举 例 : 对 于 点 ( − 1 , 3 ) , 首 先 判 断 得 到 该 点 在 回 型 上 方 且 在 第 n = y = 3 层 , 接 着 找 到 关 键 点 , 在 这 里 可 以 取 左 上 角 顶 点 ( 2 × 3 − 1 ) × ( 2 × 3 ) = 30 , 再 加 上 横 坐 标 偏 移 量 x − ( − n ) = − 1 − ( − 3 ) = 2 , 最 后 输 出 结 果 30 + 2 = 32 。 举例:对于点(-1,3),首先判断得到该点在回型上方且在第n=y=3层,接着找到关键点,\\在这里可以取左上角顶点(2×3-1)×(2×3)=30,再加上横坐标偏移量x-(-n)=-1-(-3)=2,\\最后输出结果30+2=32。 (1,3)n=y=3(2×31)×(2×3)=30,x(n)=1(3)=230+2=32

注 意 : 四 个 顶 点 值 的 计 算 i n t 会 溢 出 , 要 用 l l 计 算 。 注意:四个顶点值的计算int会溢出,要用ll计算。 intll


代码:

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<cmath>
#define ll long long
#define inf 0x7fffffff
using namespace std;
int x,y;
int main()
{
    cin>>x>>y;
    if(abs(x)<=y&&y>0)  ///在上方
    {
        int n=y;
        cout<<(ll)(2*n-1)*(2*n)+x-(-n)<<endl;
    }
    else if(abs(y)<=x&&x>0)   ///在右方
    {
        int n=x;
        cout<<(ll)(2*n)*(2*n)+n-y<<endl;
    }
    else if(abs(x)<=abs(y)+1&&y<0)  ///在下方
    {
        int n=abs(y);
        cout<<(ll)(2*n)*(2*n+1)+n-x<<endl;
    }
    else  ///在左方
    {
        int n=abs(x);
        cout<<(ll)(2*n-1)*(2*n-1)+y-(-n+1)<<endl;///这里坐标计算(-n+1)容易出错
    }
    return 0;
}

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