javascript三维数组操作一次多个元素发生变化问题解决

因为项目需要,我用push给一个数组添加4x1的数组作为元素,最终得到2x4x1的三维数组data,当我使用data[0][0].push('1');给data[0][0]添加元素时发现data[1][0]中也多出了同样的元素,分析发现是因为在生成三维数组时我使用的是data.push[unit],其中unit=[ [ ],[ ],[ ],[ ] ],看似给data添加了两个4x1的数组,实际上这两个数组都指向同一个变量,因此修改data[0][0]时data[1][0]也会发生变化,代码如下:

<script type="text/javascript">
var data=[[[],[],[],[]],[[],[],[],[]]];
console.log(JSON.parse(JSON.stringify(data)));
data[0][0].push('1');

console.log(data);


var unit=[[],[],[],[]];
data=[];
data.push(unit);
data.push(unit);
console.log(JSON.parse(JSON.stringify(data)));
data[0][0].push('1');
console.log(JSON.parse(JSON.stringify(data)));

</script>

当直接为data赋值成2x4x1的数组或者使用data.push([[],[],[],[]]);添加元素时,data[0][0]与data[1][0]的变化不同步,若使用data.push(unit);添加元素则两者变化同步

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值