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原创 用C编写Windows服务程序的五个步骤

<br /><br />Windows 服务被设计用于需要在后台运行的应用程序以及实现没有用户交互的任务。为了学习这种控制台应用程序的基础知识,C(不是C++)是最佳选择。本文将建立并实现一个简单的服务程序,其功能是查询系统中可用物理内存数量,然后将结果写入一个文本文件。最后,你可以用所学知识编写自己的 Windows 服务。<br /><br />  当初我写第一个NT服务时,我到MSDN 上找例子。在那里我找到了一篇Nigel Thompson 写的文章:“Creatinga Simpl

2010-11-18 09:02:00 509

原创 WSK简要介绍

<br /> <br />WSK是一种内核模式的网络编程接口,通过使用WSK模块,内核软件就可以使用与用户态winsock2相同的概念来进行网络I/O。WSK支持类似的socket操作,包括建立socket,绑定,建立连接和数据传输(发送和接收)等。当然,WSK 的网络编程接口支持winsock2中大部分的socket编程概念,但它是一个完全新的并且不同的接口,具有自己的一些特性,例如,使用IRP进行异步I/O和事件回调提高性能。1.1.1. 结构框架<br /><br />WSK Architecture

2010-07-14 17:41:00 2655 1

原创 Linux内核的文件预读

Linux文件预读算法磁盘I/O性能的发展远远滞后于CPU和内存,因而成为现代计算机系统的一个主要瓶颈。预读可以有效的减少磁盘的寻道次数和应用程序的I/O等待时间,是改进磁盘读I/O性能的重要优化手段之一。本文作者是中国科学技术大学自动化系的博士生,他在1998年开始学习Linux,为了优化服务器的性能,他开始尝试改进Linux kernel,并最终重写了内核的文件预读部分,这些改进被收录到Linux Kernel 2.6.23及其后续版本中。

2010-07-08 16:02:00 539

转载 Open Inventor-Coin3D开发环境

<br />简介目前世界上比较成熟的Open Inventor(以下简称OIV)开发包有三个,它们分别由SGI(http://www.sgi.com),TGS(http://www.tgs.com)和SIM(http://www.coin3d.org) 公司开发的。SGI是最早提出并开发OIV的公司。但SGI的OIV主要用在UNIX操作系统下,没有提供对Microsoft Windows操作系统的支持。TGS公司是最早将OIV由Unix系统移植到Microsoft Windows下的公司。TGS的OIV是目

2010-07-06 11:58:00 447

vtune简单介绍文档

关于vtune的一些简要介绍,具体是什么软件,做什么用的,以及怎么建立一个工程

2008-12-16

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