一、简述
set和map都是es6新增的数据结构。其中set是一个类数组结构,值是唯一的,没有重复的值。map类似于对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当作键。也就是说,Object 结构提供了“字符串—值”的对应,Map 结构提供了“值—值”的对应,是一种更完善的 Hash 结构实现。如果你需要“键值对”的数据结构,Map 比 Object 更合适。
二、区别
1. Map是键值对,Set是值的集合,当然键和值可以是任何的值;
2. Map可以通过get方法获取值,而set不能因为它只有值;
3. 都能通过迭代器进行for...of遍历;
4. Set的值是唯一的可以做数组去重,Map由于没有格式限制,可以做数据存储
5. map和set都是stl中的关联容器,map以键值对的形式存储,key=value组成pair,是一组映射关
系。set只有值,可以认为只有一个数据,并且set中元素不可以重复且自动排序。
三、操作方法
Set
1.add(value)
:添加某个值,返回 Set 结构本身(可以链式调用)。
2.delete(value)
:删除某个值,删除成功返回true
,否则返回false
。
3.has(value)
:返回一个布尔值,表示该值是否为Set的成员。
4.clear()
:清除所有成员,没有返回值。
5.size:返回Set实例的成员总数。
Map
1.set(key, val): 向Map中添加新元素
2.get(key): 通过键值查找特定的数值并返回
3.has(key): 判断Map对象中是否有Key所对应的值,有返回true,否则返回false
4.delete(key): 通过键值从Map中移除对应的数据
5.clear(): 将这个Map中的所有元素删除