MIKE 21 教程 1.2 网格搭建界面介绍之点线面要素的高阶处理 (Mesh Generator 工具)

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1 已创建要素的修改

1.1 在已有的线要素中,增加点(Verticle)

 1.2 折点(Verticle)与端点(Node)的转换

1.3 点的移动与擦除​编辑

2 打断线(break line)


上一篇文章讲解了如何创建基本的点、线、面要素

 MIKE 21 教程 1.1 网格搭建界面介绍之点线面的创建

本节来讲一下对点线面要素的高阶处理,主要包括要素修改与打断线(break line)的讲解

忘了怎么找到Mesh Generate工具的同学:

打开MIke Zero软件,选择File-New-File,选择MIKE Zero中的Mesh Generator工具,进入网格搭建页面。

1 已创建要素的修改

在实战操作中不免要对已有要素进行修改或删减,主要的方式有

1.1 在已有的线要素中,增加点(Verticle

点击新建点按钮,当鼠标接近线要素时,会自动将线要素吸附到鼠标指针上,此时按住左键拖动鼠标,在想要增加点的地方松开鼠标左键,即可改变线的形状,为线增加点要素

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