线程通信面试题:【等待和唤醒】

题目要求:

请用“等待唤醒”机制编写一个程序,要求:

第一个线程:遍历1--1000所有的数字,在遍历过程中,如果发现这个数字能同时被2,3,5,7整除,立即wait()退出等待,让第二个线程进入。

第二个线程:运行后,将一个计数器 + 1,之后再唤醒等待的线程。     

主线程中:休息2秒,让两个线程全部执行完毕,打印“计数器”的结果。

这题主要出的是线程通信的问题。但要注意锁对象是在线程中传递,它的属性值可以发生变化。而基本类型不能做为锁,它的包装类如果做为锁的话,值不能发生变化,不然锁会失。所以定义了一个类做为锁对象,锁对象可以修改它的属性值,因为锁本身的引用没有变化。

答案:

package com.newboy;

/**
 * @author by NewBoy
 * @since 2020/3/4
 */
public class Demo31WaitNotify {

    public static void main(String[] args) {
        //创建锁对象
        Lock lock = new Lock();

        WaitThread t1 = new WaitThread(lock);
        t1.start();

        NotifyThread t2 = new NotifyThread(lock);
        t2.start();


        try {
            Thread.sleep(2000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("计数器结果是:" + t2.count);
    }

}

/**
 * 锁对象,在线程中传递,但它的属性值可以发生变化
 * 而基本类型不能做为锁,它的包装类如果做为锁的话,值不能发生变化,不然锁会失效
 * 所以定义了一个类做为锁对象,锁对象可以修改它的属性值,因为锁本身的引用没有变化
 */
class Lock {
    //标记:是否需要唤醒
    boolean needNofity = false;
}

/**
 * 第一个线程:遍历1--1000所有的数字,在遍历过程中,如果发现这个数字能同时被
 * 2,3,5,7整除,立即wait()退出等待,让第二个线程进入。
 */
class WaitThread extends Thread {

    private Lock lock;

    public WaitThread(Lock lock) {
        this.lock = lock;
    }

    @Override
    public void run() {
        synchronized (lock) {
            for (int i = 1; i <= 1000; i++) {
                if (i % 2 == 0 && i % 3 == 0 && i % 5 == 0 && i % 7 == 0) {
                    try {
                        System.out.println(i + "=> 进入等待状态");
                        //设置标记告诉另一个线程我需要唤醒,另一个线程如果通知就加1,否则不加
                        lock.needNofity = true;
                        //等待自己
                        lock.wait();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
                //唤醒别人
                lock.notify();
            }
        }
    }
}

/**
 * 第二个线程:运行后,将一个计数器 + 1,之后再唤醒等待的线程。
 */
class NotifyThread extends Thread {
    private Lock lock;

    public NotifyThread(Lock lock) {
        this.lock = lock;
    }

    //计数器
    public int count = 0;

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            synchronized (lock) {
                //判断是否需要唤醒
                if (lock.needNofity) {
                    //唤醒
                    lock.notify();
                    //计数器加1
                    System.out.println("唤醒" + (++count) + "次");
                    //将唤醒的标记设置为false
                    lock.needNofity = false;
                }
                try {
                    //自己等待
                    lock.wait();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }
}

运行结果:

210=> 进入等待状态
唤醒1次
420=> 进入等待状态
唤醒2次
630=> 进入等待状态
唤醒3次
840=> 进入等待状态
唤醒4次

  • 3
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值