传统的网络编程是一项非常细节化的工作,程序员必须处理和网络有关的大量细节,如各种协议,甚至要理解网络相关的硬件知识。而Java则将底层的网络通信细节予以屏蔽,使得使用的编程模型是一个文件模型,也就是说,可以象操作流一样来操作网络数据传输。
另外,由于在网络连接中,通常都需要一个服务器同时为多个客户端服务,因此Java的多线程机制也大派用场。
事实上网络编程简单的理解就是两台计算机相互通讯数据而已。对于程序员而言,去掌握一种编程接口并使用一种编程模型相对就会显得简单的多了。Java SDK提供一些相对简单的API来完成这些工作,Socket就是其中之一。对于Java而言。这些API存在于java.net这个包里面。因此只要导入这个包就可以准备网络编程了。
网络编程的基本模型就是客户机到服务器(C/S)模型。简单的说就是两个进程之间相互通讯,然后其中一个必须提供一个固定的位置,而另一个则只需要知道这个固定的位置。并去建立两者之间的联系,然后完成数据的通讯就可以了。这里提供固定位置的通常称为服务器,而建立联系的通常叫做客户端。基于这个简单的模型,就可以进入网络编程啦
什么是Socket?
网络上的两个程序通过一个双向的通讯连接实现数据的交换,这个双向链路的一端称为一个Socket。Socket通常用来实现客户方和服务方的连接。Socket是TCP/IP协议的一个十分流行的编程界面
一个Socket由一个IP地址和一个端口号唯一确定
但是,Socket所支持的协议种类也不仅TCP/IP一种,因此两者之间是没有必然联系的。在Java环境下,Socket编程主要是指基于TCP/IP协议的网络编程。
以下是一个实例:
package org.newboy.file;
import java.io.BufferedInputStream;
import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
/**
* 传送文件,服务器端
*
* @author Administrator
*
*/
public class FileServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
// create socket
ServerSocket servsock = new ServerSocket(13267);
System.out.println("Waiting...");
Socket sock = servsock.accept();
System.out.println("Accepted connection : " + sock);
// 发送文件
File myFile = new File("car.jpg");
// 二进制文件
byte[] mybytearray = new byte[(int) myFile.length()];
// 文件输入流
FileInputStream fis = new FileInputStream(myFile);
BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(fis);
// 数组,开始,长度
bis.read(mybytearray, 0, mybytearray.length);
// 输出流
OutputStream os = sock.getOutputStream();
System.out.println("Sending...");
// 写方法,进行发送
os.write(mybytearray, 0, mybytearray.length);
os.flush();
sock.close();
}
}
package org.newboy.file; import java.io.BufferedOutputStream; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.net.Socket; /** * 客户端接收文件 * * @author Administrator * */ public class FileClient { public static void main(String[] args) throws IOException { final int FILE_SIZE = 1024 * 1024 * 5; // 当前的时间,毫秒 long start = System.currentTimeMillis(); int bytesRead; // 记录文件读取的大小 int current = 0; // 建立客户端的Socket对象 Socket sock = new Socket("127.0.0.1", 13267); System.out.println("Connecting..."); // receive file byte[] mybytearray = new byte[FILE_SIZE]; // 接收数据 InputStream is = sock.getInputStream(); // 写到本地 FileOutputStream fos = new FileOutputStream("d:/newcar.jpg"); BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(fos); // 开始接收服务器的数据 bytesRead = is.read(mybytearray, 0, mybytearray.length); current = bytesRead; do { bytesRead = is.read(mybytearray, current, (mybytearray.length - current)); if (bytesRead >= 0) current += bytesRead; } while (bytesRead > -1); // 写到本地 bos.write(mybytearray, 0, current); bos.flush(); // 得到写完后的时间 long end = System.currentTimeMillis(); System.out.println("文件接收完毕,总共耗时:" + (end - start) + "毫秒"); bos.close(); sock.close(); } }