博弈:是指在一定的游戏规则约束下,基于直接相互作用的环境条件下,各参与人依托所掌握的信息,选择各自的策略(行动),以实现利益最大化的过程。
博弈论:双方或者多方在竞争,合作,冲突等情况下,充分了解各方信息,并依此选择一种能为本方争取最大利益的最优决策的理论。
重要性:经济史上普遍认为有三次伟大的革命:“边际分析革命”,“凯恩斯革命”,“博弈论革命”。可见其地位举足轻重。
博弈论包含四大因素:
1. 至少有两个参与者;
2. 利益;
3. 策略,在博弈中,决策主体根据获得的信息和自己的判断制定出行动方案,即策略。
4. 信息。
其中利益是博弈的目的,策略是获得利益的手段,而信息就是制定策略的根据。
博弈分类:
1. 合作博弈与非合作博弈;
2. 静态博弈与动态博弈;
3. 完全信息博弈(信息公开)和非完全信息博弈(每个人得到信息不等)
4. 负和,零和,正和博弈(所有人的)
基本策略:
1. 寻找并应用优势策略;
2. 寻找并避免劣势策略;
主要模型:
1. 古诺模型:参加博弈的双方以各自在同一时间内相互独立的产量作为决策的变量,是一个产量竞争模型。
2. 伯川德模型:参加博弈的双方把其产品的价格而不是产量作为竞争手段和决策变量,通过制定一个最优的销售价格来实现利润最大。
3. 斯坦克伯格模型:企业A先决定一个产量,然后企业B可以观察到这个产量,并根据所观察到的产量来决定它自己的产量。