在C++ Builder3下实现程序自动运行的方法

---- 现在很多应用软件安装后都可以实现开机自动运行,大大方便了用户使用。想当初我就对这项功能羡慕至极。能否在我们自己编写的程序中实现程序自动运行呢?答案当然是肯定的。利用Borland公司出品的C++ Builder3我们就可以很方便地做到这一点。

---- C++ Builder3是由Borland公司于近年推出的新产品,支持可视化设计。喜欢使用BC3.1的人使用C++ Builder3真是轻车熟路。它的断点调试以及Watch功能都承袭了BC3.1的优良传统,调试程序很方便。众多热键都沿用了BC3.1的方案,上手十分容易。难怪它在测试阶段就获得了众多媒体的好评呢!有了好的开发工具,下面就要切入正题了。首先,我们来看看在Windows95、98环境下,程序实现开机自动运行的方法。根据有关资料,大致有以下三种方法:

---- 1、利用"开始"菜单中的"启动"程序项。凡是拖入该程序项的程序都可以实现自动运行。

---- 2、利用Win.ini文件中的run变量。编辑Win.ini,为run变量赋值。如run= 某程序,可以使某程序实现自动运行。

---- 3、利用注册表。通过修改注册表中相关项,实现程序自动运行。

---- 看上去,第一种方法是最容易实现的。由于所谓的"开始"程序菜单实际上是一个特殊目录下的特殊文件。其目录一般在C:/ Windows / Start Menu / Programs下。"启动"程序项的目录一般为C:/ Windows / Start Menu / Programs / 启动。这样程序只要在把自身拷贝到此目录下就可以实现程序自动运行了。然而这里有个问题,如果出现特殊情况,"启动"程序项的目录不在理想目录下呢?自动运行显然无法实现了。要解决这个问题,我们可以利用注册表得到有关信息。在注册表HKEY_USERS/.Default/Software/Microsoft/Windows/ CurrentVersion/Explorer/Shell Folders下,读取Startup项的值就可以知道"启动"程序项的准确目录了。对于注册表的操作,C++ Builder3提供了TRegister类,使用十分方便。关于TRegister类的具体介绍,大家可以参考C++ Builder3的在线帮助,这里就不多阐述了。程序如下:

TRegister  *Test;
Test = new TRegister();
Test->RootKey = HKEY_USERS;
  if(Test->OpenKey(".Default//Software//Microsoft/  Windows//CurrentVersion//Explorer//Shell Folders",false))
Path = Test->ReadString("Startup");    //获得"启动"程序项准确目录
delete Test;
---- 对于第二种方法,关键在于对Win.ini的读写。Win.ini为WINDOWS启动时初始配置文件,存放在系统目录下。系统目录可以在注册表HKEY_LOCAL_MACHINE /SOFTWARE/Windows/CurrentVersion下,通过读取SystemRoot值得到。程序自身的存放路径可以利用C++ Builder3中Application类的ExeName变量得到。使用C++ Builder3提供的TIniFile类,我们可以十分方便地对INI文件进行操作。程序如下:
  TRegister  *Test;
  TIniFile  *IniFile;
  Test = new TRegister();
  Test->RootKey = HKEY_LOCAL_MACHINE;
  if(Test->OpenKey("SOFTWARE//Windows//CurrentVersion",false))
  Path = Test->ReadString("SystemRoot");    //获得WINDOWS系统目录
  delete Test;
  Path = Path + "//Win.ini";                //获得Win.ini的完整路径
  IniFile = new TIniFile(Path);
  IniFile->WriteString("windows","run",Application->ExeName);
  // run =  执行文件名
  delete IniFile;
 
---- 对于第三种方法,实现起来最为隐蔽。如果不了解注册表,想去掉自动执行都不行哦。在注册表HKEY_LOCAL_MACHINE /SOFTWARE / Microsoft / Windows / CurrentVersion /Run下的所有程序项都可以被WINDOWS自动执行。因此,我们可以通过添加新程序项实现自动执行功能。程序如下:
TRegister  *Test;
Test = new TRegistry();
Test->RootKey = HKEY_LOCAL_MACHINE;
if(Test->OpenKey("SOFTWARE//Microsoft/Windows//CurrentVersion//Run",false))
Test->WriteString("My Program",Application->ExeName);
delete Test;

---- 怎么样?用C++ Builder3实现程序自动运行够简单的吧。利用C++ Builder3的TRegister类,我们可以方便地实现对注册表的读写,从而完成很多强大功能。使用TIniFile类可以很容易地实现对INI文件的读写操作,对于保存自己程序的配置相当有效。自己动手用C++ Builder3编程,感觉真不错!

方志红 王玮(华东电子工程研究所)
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wings是一款用于单元测试测试用例驱动框架自动生成工具,这款工具主要是全自动生成单元测试驱动代码与测试数据。解决做单元测试耗时耗力,编写难度大等问题。提升开发和测试效率。 特点: (1) 程序参数深度分析问题 Wings通过编译器底层技术,将输入的源文件,按照函数为单位,形成模块对象。对象中包含函数的输入参数,返回值类型等信息,供驱动函数模块和测试用例模块使用。每个文件作为一个单元,针对其中的每个函数的每个参数进行深度解析,对于嵌套类型,复杂类型等都可以实现精确的解析和分解,将复杂类型逐层讲解为基础数据类型,并产生参数结构的描述文件(PSD)。 (2) 函数驱动自动生成模块 依据PSD文件的格式信息,自动生成被测源程序的所有驱动函数,单元测试过程不再依赖开发人员手动编写测试函数,只需将生成的驱动函数和被测源文件一起编译,即可执行测试并查看测试结果。测试驱动自动生成程序基于PSD描述,全自动构建驱动被测程序运行的所有参数,必须的全局变量,并可根据复杂变量的层级结构产生结构化的测试驱动程序,可以节省大量的单元测试用例的编写时间。 (3) 测试数据自动生成与管理 用于自动生成测试数据,测试数据与被测函数提取的信息相互对应,数据以一定的层次逻辑关系存储在json文件中。数据和经过分解和展开后的数据类型是一一对应的。这些数据用户可以根据业务要求随意边际,并且用json文件进行结构化,层次化展示,非常的清晰。其中的测试数据包括全局变量值、被测函数调用时的参数值。 优点: 1. 可以为任意复杂参数结构C语言开发的系统全自动生成测试驱动程序 2. 可完成对于被测试函数的参数进行多层编译解析,并完成复杂参数赋值的代码的自动生成。 3. 支持被测函数引用的全局变量的分析和自动赋值程序的生成。 4. 能够区分系统变量和用户变量,对于复杂的系统变量可由用户自定义赋值模板。 例如File类型,而不是把复杂的系统变量全部展开。 5. 支持多层次的可视化的数据表格来对变量进行赋值,而无需关注驱动程序本身。 数据表格可以表达任意深度和多层次的数据关系,用户只需要对表格数据进行编辑,自动生成的驱动程序自动完成表格数据的读取和参数赋值的构造过程。 6. Wings支持所有C语言的数据类型(基础类型,结构体,指针,数组,枚举等)以及高层级数据结构。 例如链表的分析和对应的驱动和数据表格框架的生成。 7. Wings生成的代码与人工写的非常相近,可读性强,自带注释和按照层次的缩进和代·码编排。
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