RPC学习了解

之前听到某位大牛说起过RPC开发,不知道RPC是什么东西,在网上search到一些资料,自己根据自己的总结写一下。

百度百科:

RPC(Remote Procedure Call Protocol)—— 远程过程调用协议,它是一种通过网络从远程 计算机程序上请求服务,而不需要了解底层网络技术的协议。 RPC协议假定某些 传输协议的存在,如TCP或UDP,为通信程序之间携带信息数据。在OSI 网络通信模型中,RPC跨越了 传输层应用层。RPC使得开发包括网络 分布式多程序在内的 应用程序更加容易。
RPC采用客户机/服务器 模式。请求程序就是一个客户机,而服务提供程序就是一个服务器。首先,客户机调用进程发送一个有进程参数的调用信息到服务进程,然后等待应答信息。在服务器端,进程保持睡眠状态直到调用信息的到达为止。当一个调用信息到达,服务器获得进程参数,计算结果,发送答复信息,然后等待下一个调用信息,最后, 客户端调用进程接收答复信息,获得进程结果,然后调用执行继续进行。

原理:

运行时,一次客户机对服务器的RPC调用,其内部操作大致有如下十步:
1.调用 客户端句柄;执行传送参数
2.调用本地系统 内核发送网络 消息
3. 消息传送到远程 主机
4.服务器句柄得到 消息并取得参数
5.执行远程过程
6.执行的过程将结果返回服务器句柄
7.服务器句柄返回结果,调用远程系统 内核
8.消息传回 本地主机
9.客户句柄由 内核接收 消息
10.客户接收句柄返回的数据

任何 RPC 客户机-服务器程序的重要实体都包括 IDL 文件(接口定义文件)、客户机 stub、服务器 stub 以及由客户机和服务器程序共用的头文件。客户机和服务器 stub 使用 RPC 运行时库通信。RPC 运行时库提供一套标准的运行时例程来支持 RPC 应用程序。了解运行时例程的内部情况有助于进一步了解 RPC 编程。

在一般的应用程序中,被调用的过程在相同的地址空间中运行,并把结果返回给发出调用的过程。在分布式环境中,客户机和服务器在不同的机器上运行,客户端调用在服务器端运行的过程,并把结果发送回客户机。这称为远程过程调用 (RPC),是 RPC 编程的基础。

开发方式参考:

http://www.ibm.com/developerworks/cn/aix/library/au-rpc_programming/

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