多线程与高并发一

线程启动的3种方式

  1. 继承Thread
  2. 实现Runnable接口
  3. 线程池启动

线程的几种方法

  1. sleep睡眠,当前线程暂停一段时间,让给其他线程执行
  2. yield 当前线程调用yield方法,先离开一段时间,进入等待队列里面(英文放弃的意思),等待cpu的调度。让出一下cpu,之后你能不能抢到,我不管,返回到就绪状态
  3. join方法,t1,t2两个线程,在t1某个节点上调用t2.join(),join加入的意思,麻烦你跑到t2去运行,t2运行完了,再回来继续运行t1。
    有t1,t2,t3三个线程,如何保证他们的运行顺序,t1调t2.join(),t2调t3.join()

线程的状态

  1. new一个线程,还没有启动start()的时候,状态为new
  2. 线程调用start()的方法后,会被线程调度器执行,这个整体状态成为Runnable
  3. Runnable中有两个状态,第一个Ready()就绪状态,Running确实在运行的状态
  4. Ready就绪状态是指,我们扔到等待队列里去了,在对了里面等着,排着队,等着让CPU运行
  5. 真正让cup运行的时候叫Running
  6. 所以Thread.yield()方法调用的时候会从Running状态跑到Ready状态
  7. 线程被调度器选中执行的时候,又从Ready变成Running
  8. 线程执行完了,变成Teminated结束状态。Teminated状态结束后,不允许再调用start()状态
  9. Blocked阻塞,各种锁,等待进入同步代码块时候,还没获取锁去执行代码
  10. Waiting等待,在线程运行的时候,调用了wait(),join(),LookSupport.park(),线程进入Waiting状态
  11. 调用o.notify(),o.notifyAll(),LookSupport.unpark();方法,线程继续执行
  12. TimedWaiteing根据时常等待,等时间到了,自己进入Runnable状态
  13. 有Thread.sleep(time),o.wait(time),t.join(time),LockSupport.parkNanos(),LockSupport.parkUntil()方法
  14. 这些状态都是JVM管理的

为什么要加锁呢,多线程运行的时候,有时会对同一个变量或对象进行操作,所以要加锁保持同步
synchronized 同步锁
synchronized 锁的是谁呢,锁定的某个对象,hostpot底层实现是在对象头上面,这个对象头上面是64位的,拿出两位来,来记录这个对象是否是被锁定了,markword。两位分别是锁的不同组合的类型。所以是拿到这把所之后,我才看下面这段代码我能不能运行。还有一个锁升级的概念

每次定义一个锁的对象太麻烦,每次都要new一个对象出来,所以有一个最简单的方式synchronized(this),锁定当前对象
所以你每次锁定当前对象,完全可以synchironized方法,等同于执行方法时synchronized(this),锁定当前对象

如果一个静态方法static方法,是没有this对象的,如果在静态方法上加上synchronized,代表synchronized(t.calss)
在加锁程序中可以调用非加锁方法
同一个类中,加锁的两个方法,可以相互调用,不用枪锁,叫做锁的重入
一旦一个线程运行过程中抛出异常,会立刻释放这把锁,其他线程有可能乱入,抢到锁,继续运行

synchronized 底层实现
1.jdk早期的时候,是重量级的,找OS申请锁
后来的改进
是一个锁升级的概念:
百度搜索:我就是厕所所长(一,二)
sync (Object)
markword 记录这个线程的ID(偏向锁),效率高,不用申请锁,一般就这一个线程执行
如果有线程争用,升级为自旋锁
自旋10次以后,还得不到这把锁
升级为重量级锁==》去OS申请资源

什么时间用自旋锁,什么时间用重量级锁
自旋锁占用cpu资源,重量级锁(OS)不占用cpu资源,而是进入等待队列
执行时间长的线程,用重量级锁
线程执行时间短,但是不能太多,用自旋锁。比如2W个线程,1个在执行,19999个在自旋,cpu也受不了

注意事项:
synchronized 不能锁基本数据类型,String,Integer ,Long,只能锁对象Object

volatile

作用:
1.保证线程可见性
MESI缓存一致性协议
2.禁止指令重排序

注意:
volatile只能保证线程的可见性,并不能替代synchronized,不能保证多线程运行时修改一个值时的数据不一致性问题。
count++,有3个线程,第一个线程运行时,值修改为1,第二个,第三个线程看到的值为1,线程2,线程3都是加一变成2,最终值不是3

synchronized 锁优化问题

同步代码块中的语句越少越好
锁的细化,如果锁的地方只需要一段代码或少量代码,不应该把锁加载整个方法上,而应该把锁加载具体的代码码上

synchronized(this){
	count ++;
}

锁的粗化,如果一个方法中好多地方需要加锁,还不如直接加到方法上,只有一把锁,减少锁的争用

锁定一个对象Object,o,如果o对象的属性发生变化,不影响锁,
如果在特定场景下o变成别的对象了,那么这是线程的并发就会出问题。
所以要对Object对象加锁的时候,前面要加上final

final Object o=new Object();

CAS(无锁优化,自旋,乐观锁)

Java包中的Acomic包中的工具都是CAS实现的

package com.ppt.test;

import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;

public class AtomicTest {

    public static void main(String[] args) {
        AtomicInteger count=new AtomicInteger();
        //相当于count ++,线程安全的
        count.incrementAndGet();

    }
}

原理:

public final int getAndAddInt(Object var1, long var2, int var4) {
        int var5;
        do {
            var5 = this.getIntVolatile(var1, var2);
        } while(!this.compareAndSwapInt(var1, var2, var5, var5 + var4));

        return var5;
    }

compareAndSwapInt,》 CAS >比较并且设定
V
>要改的那个值,
Expected
》期望的值
NewValue==》要复制的值

cas(V,Expected,NewValue){
	if(V==E){
		V=E
	}else{
		otherwise try agent or fail
	}
}

CAS的支持,时cpu原语级别的支持,中间不能被打断

ABA问题

进行CAS操作时,两个线程,一个线程比较快,把值先变成A,中间变成B,然后又把值改为A
第二个线程计较慢,看到第一个线程改完之后,值还是A,认为没有问题,会继续执行。
避免ABA问题
加版本号version
A==>1.0
B==>2.0
A==>3.0
检查下版本号
如果是基础类型,无所谓,如果是引用类型,这个对象的引用,不一定是原来的引用了
用的Unsafe类完成的
这个类是单例的
这个类的作用是直接操作内存,相当于c c++的指针

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