前言
本文主要介绍java中抽象类与抽象方法、接口
1、抽象类与抽象方法
将一个父类设计得非常抽象,以至于它没有具体的实例,这样的类叫做抽象类。
抽象类与抽象方法:
抽象类:用abstract关键字来修饰的类。
抽象方法:用abstract关键字来修饰的方法。
- 抽象方法:只有方法的声明,没有方法的实现。以分号结束:比如:public abstract void talk();
说明:
- 含有抽象方法的类必须被声明为抽象类。
- 抽象类不能被实例化。抽象类是用来被继承的,抽象类的子类必须重写父类的抽象方法,并提供方法体。若没有重写全部的抽象方法,仍为抽象类。
- 不能用abstract修饰变量、代码块、构造器;
- 不能用abstract修饰私有方法、静态方法、final的方法、final的类。
abstract class A {
abstract void m1();
public void m2() {
System.out.println("A类中定义的m2方法");
}
}
class B extends A {
void m1() {
System.out.println("B类中定义的m1方法");
}
}
public class Abstract {
public static void main(String[] args) {
A a = new B();
a.m1();//B类中定义的m1方法
a.m2();//A类中定义的m2方法
}
}
抽象类匿名子类的应用:
abstract class A {
abstract void m1();
public void m2() {
System.out.println("A类中定义的m2方法");
}
}
class B extends A {
void m1() {
System.out.println("B类中定义的m1方法");
}
}
public class AbstractTest {
public static void main(String[] args) {
// 抽象类的匿名子类非匿名对象
A a = new A() {
@Override
void m1() {
System.out.println("抽象类的匿名子类非匿名对象中定义的m1方法");
}
};
method(a);
System.out.println("------");
// 抽象类的匿名子类匿名对象
method(new A() {
@Override
void m1() {
System.out.println("抽象类的匿名子类匿名对象中定义的m1方法");
}
});
}
public static void method(A a) {
a.m1();
}
}
模板方法设计模式(TemplateMethod):
抽象类体现的就是一种模板模式的设计,抽象类作为多个子类的通用模板,子类在抽象类的基础上进行扩展、改造,但子类总体上会保留抽象类的行为方式。
说明:
- 当功能内部一部分实现是确定的,一部分实现是不确定的。这时可以把不确定的部分暴露出去,让子类去实现。
public class TemplateTest {
public static void main(String[] args) {
SubTemplate su=new SubTemplate();
su.getTime();
}
}
abstract class Template {
public final void getTime() {
long start = System.currentTimeMillis();
code();
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("执行时间是:" + (end - start));
}
public abstract void code();
}
class SubTemplate extends Template {
public void code() {
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
System.out.println(i);
}
}
}
模板方法应用场景:
- 数据库访问的封装
- Junit单元测试
- JavaWeb的Servlet中关于doGet/doPost方法调用
- Hibernate中模板程序
- Spring中JDBCTemlate、HibernateTemplate等
2、接口(interface)
接口的定义:
- 接口(interface)是抽象方法和常量值定义的集合。
接口的特点:
- 用interface来定义。
- 接口中的所有成员变量都默认是由public static final修饰的。
- 接口中的所有抽象方法都默认是由public abstract修饰的。
- 接口中没有构造器。
- 接口采用多继承机制。
- 接口实际上是一种规范。
接口的定义:
- 定义Java类的语法格式:先写extends,后写implements
- class SubClass extends SuperClass implements InterfaceA{ }
- 一个类可以实现多个接口,接口也可以继承其它接口。
- 实现接口的类中必须提供接口中所有方法的具体实现内容,方可实例化。否则,仍为抽象类。
- 接口的主要用途就是被实现类实现。(面向接口编程)
- 与继承关系类似,接口与实现类之间存在多态性
- 接口和类是并列关系,或者可以理解为一种特殊的类。从本质上讲, 接口是一种特殊的抽象类,这种抽象类中只包含常量和方法的定义 (JDK7.0及之前),而没有变量和方法的实现。
interface Attackable{
void attack();
}
interface Flyable{
//全局常量
public static final int MAX_SPEED = 7900;
//省略了public static final
int MIN_SPEED = 1;
//抽象方法
public abstract void fly();
//省略了public abstract
void stop();
}
class Plane implements Flyable{
@Override
public void fly() {
//具体实现方法
}
@Override
public void stop() {
//具体实现方法
}
}
// 实现接口的类中必须提供接口中所有方法的具体实现内容,方可实例化。否则,仍为抽象类
abstract class Kite implements Flyable{
@Override
public void fly() {
}
}
//接口也可以继承其它接口
interface Kite1 extends Attackable,Flyable{
void myMethod();
}
//一个类可以实现多个接口
class Bullet extends Object implements Flyable,Attackable{
@Override
public void attack() {
//具体实现方法
}
@Override
public void fly() {
//具体实现方法
}
@Override
public void stop() {
//具体实现方法
}
}
接口实现子类的应用:
public class InterfaceTest {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Flyable.MAX_SPEED);
System.out.println(Flyable.MIN_SPEED);
// Flyable.MIN_SPEED = 2;
//1.创建了接口的非匿名实现类的非匿名对象
Plane plane = new Plane();
method(plane);
//2. 创建了接口的非匿名实现类的匿名对象
method(new Plane());
//3. 创建了接口的匿名实现类的非匿名对象
Flyable flyable =new Flyable() {
@Override
public void stop() {
}
@Override
public void fly() {
}
};
method(flyable);
//4. 创建了接口的匿名实现类的匿名对象
method(new Flyable() {
@Override
public void stop() {
}
@Override
public void fly() {
}
});
}
public static void method(Flyable flyable) {
flyable.fly();
flyable.stop();
}
}
接口的应用:代理模式(Proxy):
概述:
代理模式是Java开发中使用较多的一种设计模式。代理设计就是为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。
应用场景:
- 安全代理:屏蔽对真实角色的直接访问。
- 远程代理:通过代理类处理远程方法调用(RMI)
- 延迟加载:先加载轻量级的代理对象,真正需要再加载真实对象
分类: - 静态代理(静态定义代理类)
- 动态代理(动态生成代理类)
/*
* 接口的应用:代理模式
*
*/
public class NetWorkTest {
public static void main(String[] args) {
Server server = new Server();
ProxyServer proxyServer = new ProxyServer(server);
proxyServer.browse();
}
}
interface NetWork {
public void browse();
}
//被代理类
class Server implements NetWork {
@Override
public void browse() {
System.out.println("真实的服务器访问网络");
}
}
//代理类
class ProxyServer implements NetWork {
private NetWork work;
public ProxyServer(NetWork work) {
this.work = work;
}
public void check() {
System.out.println("联网之前的检查工作");
}
@Override
public void browse() {
check();
work.browse();
}
}
Java 8中关于接口的改进:
Java 8中,可以为接口添加静态方法和默认方法。从技术角度来说,这是完全合法的,只是它看起来违反了接口作为一个抽象定义的理念。
静态方法:使用 static关键字修饰。可以通过接口直接调用静态方法,并执行其方法体。我们经常在相互一起使用的类中使用静态方法。你可以在标准库中找到像Collection/Collections或者Path/Paths这样成对的接口和类。
默认方法:默认方法使用default关键字修饰。可以通过实现类对象来调用。 我们在已有的接口中提供新方法的同时,还保持了与旧版本代码的兼容性。
- 比如:java 8 API中对Collection、List、Comparator等接口提供了丰富的默认方法。
/*
* JDK8:除了定义全局常量和抽象方法之外,还可以定义静态方法、默认方法
*
*/
public interface CompareA {
//静态方法
public static void method1(){
System.out.println("CompareA:北京");
}
//默认方法
public default void method2(){
System.out.println("CompareA:上海");
}
default void method3(){
System.out.println("CompareA:上海");
}
}
说明:
- 接口中定义的静态方法,只能通过接口来调用。
- 通过实现类的对象,可以调用接口中的默认方法。
- 如果实现类重写了接口中的默认方法,调用时,仍然调用的是重写以后的方法
- 如果子类(或实现类)继承的父类和实现的接口中声明了同名同参数的默认方法,那么子类在没有重写此方法的情况下,默认调用的是父类中的同名同参数的方法。–>类优先原则
- 如果实现类实现了多个接口,而这多个接口中定义了同名同参数的默认方法,
- 那么在实现类没有重写此方法的情况下,报错。–>接口冲突。这就需要我们必须在实现类中重写此方法
- 若一个接口中定义了一个默认方法,而父类中也定义了一个同名同参数的非抽象方法,则不会出现冲突问题。因为此时遵守:类优先原则。接口中具有相同名称和参数的默认方法会被忽略
class SuperClass {
public void method3() {
System.out.println("SuperClass:北京");
}
}
interface CompareA {
// 静态方法
public static void method1() {
System.out.println("CompareA:北京");
}
// 默认方法
public default void method2() {
System.out.println("CompareA:上海");
}
default void method3() {
System.out.println("CompareA:上海");
}
}
interface CompareB {
default void method3() {
System.out.println("CompareB:上海");
}
}
class SubClass extends SuperClass implements CompareA, CompareB {
public void method2() {
System.out.println("SubClass:上海");
}
public void method3() {
System.out.println("SubClass:深圳");
}
// 子类(或实现类)的方法中调用父类、接口中被重写的方法
public void myMethod() {
method3();// 调用自己定义的重写的方法
super.method3();// 调用的是父类中声明的
// 调用接口中的默认方法
CompareA.super.method3();
CompareB.super.method3();
}
}
public class SubClassTest {
public static void main(String[] args) {
SubClass s = new SubClass();
// 接口中定义的静态方法,只能通过接口来调用。
CompareA.method1();
// 通过实现类的对象,可以调用接口中的默认方法。
// 如果实现类重写了接口中的默认方法,调用时,仍然调用的是重写以后的方法
s.method2();
// 如果子类(或实现类)继承的父类和实现的接口中声明了同名同参数的默认方法,
// 那么子类在没有重写此方法的情况下,默认调用的是父类中的同名同参数的方法。-->类优先原则
// 如果实现类实现了多个接口,而这多个接口中定义了同名同参数的默认方法,
// 那么在实现类没有重写此方法的情况下,报错。-->接口冲突。需要我们必须在实现类中重写此方法
s.method3();
}
}