判断网络

public class NetWorkUtils {
    /**
     * 判网络是连接
     */
    public static boolean isNetWorkConnection(Context context){
           ConnectivityManager connectivityManager = (ConnectivityManager) context.getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE);
            NetworkInfo networkInfo = connectivityManager.getActiveNetworkInfo();
            if(networkInfo != null){
                return networkInfo.isAvailable();
            }
            return false;

    }
    /**
     * 判断wifi 是否可用
     * @param context
     * @return
     */
    public boolean isWifiConnected(Context context) {
        if (context != null) {
            ConnectivityManager mConnectivityManager = (ConnectivityManager) context
                    .getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE);
            NetworkInfo mWiFiNetworkInfo = mConnectivityManager
                    .getNetworkInfo(ConnectivityManager.TYPE_WIFI);
            if (mWiFiNetworkInfo != null) {
                return mWiFiNetworkInfo.isAvailable();
            }
        }
        return false;
    }
    /**
     * 判断手机网络是否连接
     * @param context
     * @return
     */
    public boolean isMobileConnected(Context context) {
        if (context != null) {
            ConnectivityManager mConnectivityManager = (ConnectivityManager) context
                    .getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE);
            NetworkInfo mMobileNetworkInfo = mConnectivityManager
                    .getNetworkInfo(ConnectivityManager.TYPE_MOBILE);
            if (mMobileNetworkInfo != null) {
                return mMobileNetworkInfo.isAvailable();
            }
        }
        return false;
    }
    //返回值 -1:没有网络  1:WIFI网络2:wap网络3:net网络
    public static int GetNetype(Context context)
    {
        int netType = -1;
        ConnectivityManager connMgr = (ConnectivityManager) context.getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE);
        NetworkInfo networkInfo = connMgr.getActiveNetworkInfo();
        if(networkInfo==null)
        {
            return netType;
        }
        int nType = networkInfo.getType();
        if(nType==ConnectivityManager.TYPE_MOBILE)
        {
            if(networkInfo.getExtraInfo().toLowerCase().equals("cmnet"))
            {
                netType = 3;
            }
            else
            {
                netType = 2;
            }
        }
        else if(nType==ConnectivityManager.TYPE_WIFI)
        {
            netType = 1;
        }
        return netType;
    }

}


public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {
   
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        initView();
        if (NetWorkUtils.isNetWorkConnection(this)) {
            setDefualtFragment();
        } else {
            Toast.makeText(this, "没有网络,请连接网络", Toast.LENGTH_SHORT).show();
        }

    }

}


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项目:使用AngularJs编写的简单 益智游戏(附源代码)  这是一个简单的 javascript 项目。这是一个拼图游戏,也包含一个填字游戏。这个游戏玩起来很棒。有两个不同的版本可以玩这个游戏。你也可以玩填字游戏。 关于游戏 这款游戏的玩法很简单。如上所述,它包含拼图和填字游戏。您可以通过移动图像来玩滑动拼图。您还可以选择要在滑动面板中拥有的列数和网格数。 另一个是填字游戏。在这里你只需要找到浏览器左侧提到的那些单词。 要运行此游戏,您需要在系统上安装浏览器。下载并在代码编辑器中打开此项目。然后有一个 index.html 文件可供您修改。在命令提示符中运行该文件,或者您可以直接运行索引文件。使用 Google Chrome 或 FireFox 可获得更好的用户体验。此外,这是一款多人游戏,双方玩家都是人类。 这个游戏包含很多 JavaScript 验证。这个游戏很有趣,如果你能用一点 CSS 修改它,那就更好了。 总的来说,这个项目使用了很多 javascript 和 javascript 库。如果你可以添加一些具有不同颜色选项的级别,那么你一定可以利用其库来提高你的 javascript 技能。 演示: 该项目为国外大神项目,可以作为毕业设计的项目,也可以作为大作业项目,不用担心代码重复,设计重复等,如果需要对项目进行修改,需要具备一定基础知识。 注意:如果装有360等杀毒软件,可能会出现误报的情况,源码本身并无病毒,使用源码时可以关闭360,或者添加信任。
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