8、iPhone开发:从应用模式到Objective - C基础

iPhone开发:从应用模式到Objective - C基础

1. iPhone应用模式与类型

在iPhone应用开发中,有多种应用模式和类型。通过一个填字游戏,我们可以了解到一些关键概念:
| 填字方向 | 描述 | 答案 |
| ---- | ---- | ---- |
| Across 3 | 通常在应用中处理信息本身 | DATASOURCE |
| Across 6 | 苹果用于评估应用商店应用的文档 | HUMANINTERFACEGUIDE |
| Across 7 | 在视图中列出并控制视图的元素 | FILESOWNER |
| Across 9 | 允许从多个选项中进行受控输入的组件 | PICKER |
| Across 10 | 通常为单屏幕,提供基本功能且交互最少的应用类型 | UTILITY |
| Across 11 | 定义数据源和委托响应的消息 | PROTOCOLS |
| Down 1 | 通常包含控制应用中信息流逻辑的元素 | DELEGATE |
| Down 2 | 确定需要关注的协议的最佳方法是查看 | DOCUMENTATION |
| Down 4 | 通常涉及分层数据的应用类型 | PRODUCTIVITY |
| Down 5 | 主要是自定义控制器和图形的应用类型 | IMMERSIVE |
| Down 8 | *.xib文件的另一个名称 | NIBFILE |

同时,还有一些具体的应用类型示例:
- 通用大按钮应用 :这种应用在应用商店中很常见,用户通过按下一个大按

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