iPhone开发:Objective - C与多视图应用开发
1. Objective - C基础
Objective - C是开发iPhone应用的重要语言,它具有以下特性:
- 面向对象编程:支持类、对象、继承和接口等面向对象的概念。
- 高级内存管理:需要手动管理对象的内存,遵循特定的规则。
- 消息传递和动态类型:通过消息传递来调用对象的方法,并且支持动态类型。
在Objective - C中,属性的声明有多种方式:
| 属性类型 | 说明 |
| ---- | ---- |
| readwrite | 可读写属性,编译器会自动生成getter和setter方法,这是默认设置。 |
| readonly | 只读属性,编译器不会生成setter方法,但可以直接修改属性背后的字段值。 |
| assign | 用于基本数据类型,如int、float等,编译器会生成简单的赋值语句。 |
| retain | 用于对象类型,编译器会保留传入的值,并在新值传入时释放旧值。 |
| copy | 用于持有值的副本,而不是值本身。例如,持有一个数组并防止他人修改其内容。 |
内存管理方面,需要遵循以下规则:
- 对于使用alloc、new、copy或mutableCopy创建的对象,必须手动释放。
- 其他对象需要保持引用计数为1,并放在自动释放池中。
下面是一个简单的属性声明示例:
@interface MyClass : NSObject
@property (no
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