修图流程

一:转档导图
操作:在转档里对整体画面微调影调和色调
目的:弥补在前期拍摄中一些影调和色调的不足 (不可避免的)
示例:
图片:在这里插入图片描述
左边:
缺点:光线不足 曝光不足
效果:照片整体看起来会有点脏
右边:
操作:把暗部 和高光 提高
效果:质感会提高

二:基础修饰 (需要去发现不足 瑕疵的地方)
操作:在ps中微调
不足:如右图 杂发,发际线周边稀疏,痘痘,眉毛的断层以及周边的小光高点,多余的眼 纹,鱼尾纹 泪沟 法令纹过深 毛糙的马尾 鼻子上的白色绒毛,唇纹不自然 牙齿表面及齿形 不整齐,脖纹及不美观的痣
目的:去除画面中明显的穿帮 瑕疵,人物整体的调整
效果:使画面更干净整洁
图片:
在这里插入图片描述
三:光影修饰
操作:局部光影的光影调整
细:中性回灰 双曲线
局部大:背景提亮压暗 衣服的明亮度调整
四:颜色修饰
操作:根据拍摄主题做细微的颜色调整 要自然
五:图片输出
操作:锐化 加质感 转换色彩空间

作业:
1.首先分析拍摄主题 意图 确定调整方向

图片: 在这里插入图片描述

柔光镜
偏向的主题风格: 小清新 明度比较高 饱和度适中 暖色背景 人物是大范围偏红
操作:
色温往黄偏一点,把曝光拉的多一点 +0.35 (导致整个画面的明度会比较高 导致画面比较飘 不稳重)
对比度 +23 整个画面明度提上来了,画面不飘,但暗部比较暗, 调黑色(+23)和阴影(+42)
锐化半径加一点
肤色比较暗的话 可以调明亮度 提橙色
2,
偏冷色系
色温降低一点
曝光调高
对比度调高 阴影和黑色调高 高光和白色减低
锐化加一点
效果如下:
在这里插入图片描述

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。在编写C程序,需要注意变量的声明和定义、指针的使用、内存的分配与释放等问题。C语言中常用的数据结构包括: 1. 数组:一种存储同类型数据的结构,可以进行索引访问和修改。 2. 链表:一种存储不同类型数据的结构,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。 3. 栈:一种后进先出(LIFO)的数据结构,可以通过压入(push)和弹出(pop)操作进行数据的存储和取出。 4. 队列:一种先进先出(FIFO)的数据结构,可以通过入队(enqueue)和出队(dequeue)操作进行数据的存储和取出。 5. 树:一种存储具有父子关系的数据结构,可以通过中序遍历、前序遍历和后序遍历等方式进行数据的访问和修改。 6. 图:一种存储具有节点和边关系的数据结构,可以通过广度优先搜索、深度优先搜索等方式进行数据的访问和修改。 这些数据结构在C语言中都有相应的实现方式,可以应用于各种不同的场景。C语言中的各种数据结构都有其优缺点,下面列举一些常见的数据结构的优缺点: 数组: 优点:访问和修改元素的速度非常快,适用于需要频繁读取和修改数据的场合。 缺点:数组的长度是固定的,不适合存储大小不固定的动态数据,另外数组在内存中是连续分配的,当数组较大可能会导致内存碎片化。 链表: 优点:可以方便地插入和删除元素,适用于需要频繁插入和删除数据的场合。 缺点:访问和修改元素的速度相对较慢,因为需要遍历链表找到指定的节点。 栈: 优点:后进先出(LIFO)的特性使得栈在处理递归和括号匹配等问题非常方便。 缺点:栈的空间有限,当数据量较大可能会导致栈溢出。 队列: 优点:先进先出(FIFO)的特性使得

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