真·0秒死机(瞬间死机)

本文探讨了一种不同于传统资源耗尽方式的死机方法,即通过改变系统状态而非消耗硬件资源导致瞬间死机。这种方法在不同操作系统环境下表现各异,即使使用SSH也无法解除死机状态。作者在B站分享了相关演示,并邀请观众讨论其工作原理。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

大家可能知道许多中死机的方式,如%0|%0、fork炸弹、压缩炸弹、OpenGL占用GPU等等。

然而,这几种方式都有一个共同点:把硬件资源占满,让系统无法使用这些资源,从而死机。但是,这样有几种缺点:

  1. 受到硬件条件的限制。比如,我有一台96核CPU、1TB内存、100TB硬盘的服务器,你就没法很快把我搞死机了吧。
  2. 死机速度不够快。
  3. 容易受到操作系统的限制。如Linux开启OOM机制后,你就无法占用内存了。

不过,很多人都忽略了另一种死机方法:通过改变系统的某些状态,让系统无法继续运行。比如,结束所有系统进程(当然,这样会导致冒号括号而不是死机,这里只是举了个例子。)

我用了这种方法实现了0秒(瞬间)死机,效果展示请参见我的bilibili:【编程吴工】真·0秒死机(瞬间死机)

补充一下,这个死机程序在Win7下界面卡死,但是鼠标还能动;在Win10下,连鼠标都动不了。

你可能认为这个程序只是界面卡死,但是事实证明,就算你使用SSH也无法解除死机。

如果有知道原理的人,请在bilibili视频下方留言。

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