解决冲突的两种解决套路

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滑动冲突的两种解决套路

   前面我们将滑动冲突分为了3种场景,并根据每一种场景提供了解决冲突的思路。但是这些思路解决的是判断条件问题,即什么情况下事件交给谁的问题。这一节将抛开前面的场景分类,介绍对所有场景适用的两种通用解决方法,
   可以通俗地理解为处理滑动冲突的“套路”。这两种解决滑动冲突的方式为:外部拦截法和内部拦截法。

1、外部拦截法

   顾名思义,就是在外部滑动控件中处理拦截逻辑。这需要外部控件重写父类的onInterceptTouchEvent方法,在其中判断什么时候需要拦截事件由自身处理,什么时候需要放行将事件传给内层控件处理,内部控件不需要做任何处理。
   这个“套路”的伪代码表示所示:

复制代码

1 @Override
2 public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
3 boolean intercepted = false;
4 switch (ev.getAction()){
5 case MotionEvent.ACTION_DOWN:
6 intercepted = false;
7 break;
8 case MotionEvent.ACTION_MOVE:
9 if(父容器需要自己处理改事件){
10 intercepted = true;
11 }else {
12 intercepted = false;
13 }
14 break;
15 case MotionEvent.ACTION_UP:
16 intercepted = false;
17 break;
18 default:
19 break;
20 }
21 return intercepted;
22 }
复制代码

前面对滑动处理的场景分类,并对不同场景给了分析思路,它们的作用就是在这里的第9行来做判断条件的。所以,不论什么场景,都可以在这个套路的基础上,修改判断是否拦截事件的条件语句即可。另外,需要说明一下的是,第6行和第16行,
这里都赋值为false,因为ACTION_DOWN如果被拦截了,该动作序列的其它事件就都无法传递到子View中了,ListView也就永远不能滑动了;而ACTION_UP如果被拦截,那子View就无法被点击了,这两点我们前面的文章都讲过,这里再强调一下。

2、内部拦截法

   顾名思义,就是将事件是否需要拦截的逻辑,放到内层控件中来处理。这种方式需要结合requestDisllowInterceptTouchEvent(boolean),在内层控件的重写方法dispatchTouchEvent中,根据逻辑来决定外层控件何时需要拦截事件,
   何时需要放行。伪代码如下:

复制代码

1 @Override
2 public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
3 switch (ev.getAction()){
4 case MotionEvent.ACTION_DOWN:
5 getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);
6 break;
7 case MotionEvent.ACTION_MOVE:
8 if (父容器需要处理改事件) {
9 //允许外层控件拦截事件
10 getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(false);
11 } else {
12 //需要内部控件处理该事件,不允许上层viewGroup拦截
13 getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);
14 }
15 break;
16 case MotionEvent.ACTION_UP:
17 break;
18 default:
19 break;
20 }
21 return super.dispatchTouchEvent(ev);
22 }
复制代码

除此之外,还需要外层控件在onInterceptTouchEvent中做一点处理:

复制代码

1 @Override
2 public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
3 if (ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
4 return false;
5 } else {
6 return true;
7 }
8 }
复制代码

ACTION_DOWN事件仍然不能拦截,上一篇文章分析源码的时候讲过,ACTION_DOWN时会初始化一些状态和标志位等变量,requestDisllowInterceptTouchEvent(boolean)作用会失效。这里再顺便强调一下,不明白的可以去上一篇文章中阅读这部分内容。

   这种方式比“外部拦截法”稍微复杂一些,所以一般推荐使用前者。同前者一样,这也是一个套路用法,无论是之前提到的何种场景,只要根据实际判断条件修改上述if语句即可。对于requestDisllowInterceptTouchEvent(boolean)的相关信息,在前面的文章中介绍过,这里不再赘述了。

修改 dispatchTouchEvent方法 来处理事件冲突
PagerIndicator把事件给拦截了 我修改了他的 dispatchTouchEvent方法 请求他爹和他祖宗不要拦截我的事件

根据事件分发机制 dispatchTouchEvent->interceptTouchEvent->onTouchEvent

具体参看

http://www.cnblogs.com/AceIsSunshineRain/p/5187118.html

TabPagerIndicator.java

   @Override
   public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
       // 请求父控件及祖宗控件不要拦截当前控件的时间
       getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);
       return super.dispatchTouchEvent(ev);
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