在android中,经常用到的定时器主要有以下几种实现:
一、采用Handler与线程的sleep(long )
方法二、采用Handler的postDelayed(Runnable, long)
方法三、采用Handler与timer及TimerTask结合的方法。
下面逐一介绍:
一、采用Handle与线程的sleep(long )方法Handler主要用来处理接受到的消息。
这只是最主要的方法,当然Handler里还有其他的方法供实现,有兴趣的可以去查API,
这里不过多解释。
1.定义一个Handler类,用于处理接受到的
Message.Handler handler = new Handler() {public void handleMessage(Message msg) {
//要做的事情super.handleMessage(msg);}};
2.新建一个实现Runnable接口的线程类。如下:
public class MyThread implements Runnable{
@Overridepublic void run() {
// TODO Auto-generated method stubwhile (true)
{try {Thread.sleep(10000);//线程暂停10秒,单位毫秒Message message=new Message();message.what=1;handler.sendMessage(message);//发送消息}
catch (InterruptedException e) {// TODO Auto-generated catch blocke.printStackTrace();}}}}3.在需要启动线程的地方加入下面语句:new Thread(new MyThread()).start();
4.启动线程后,线程每10s发送一次消息。
二、采用Handler的postDelayed(Runnable, long) 方法这个实现比较简单一些:
1. Handler handler=new Handler();Runnable runnable=new Runnable()
{@Overridepublic void run() {// TODO Auto-generated method stub//要做的事情handler.postDelayed(this, 2000);}};2.启动计时器:handler.postDelayed(runnable, 2000);//每两秒执行一次runnable.3.停止计时器:handler.removeCallbacks(runnable);
三、采用Handler与timer及TimerTask结合的方法。1.定义定时器、定时器任务及Handler句柄private final Timer timer = new Timer();private TimerTask task;Handler handler = new Handler() {@Overridepublic void handleMessage(Message msg) {// TODO Auto-generated method stub//要做的事情super.handleMessage(msg);}};2.初始化计时器任务。task = new TimerTask() {@Overridepublic void run() {// TODO Auto-generated method stubMessage message = new Message();message.what = 1;handler.sendMessage(message);}};3.启动定时器timer.schedule(task, 2000, 2000);简要说一下上面三步提到的一些内容。1.定时器任务(TimerTask)顾名思义,就是说当定时器到达指定的时间时要做的工作,这里是想Handler发送一个消息,由Handler类进行处理。2. java.util.Timer.schedule(TimerTask task, long delay):这个方法是说,dalay/1000秒后执行task.只执行一次。java.util.Timer.schedule(TimerTask task, long delay, long period):这个方法是说,delay/1000秒后执行task,然后进过period/1000秒再次执行task,这个用于循环任务,执行无数次,当然,你可以用timer.cancel();取消计时器的执行。
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附:post的两种用法:
1、 private Handler myHandler = new Handler(Looper.getMainLooper());
private Runnable myRunnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
mCurrentFgIndex++;
if (ANIMATION_BITMAP_NUMBER - 1 == mCurrentFgIndex) {
if (null != mCallback) {
mCallback.update(null, null);
}
} else {
int postDelayTime = (int) (3000 / ANIMATION_BITMAP_NUMBER);
myHandler.postDelayed(this, postDelayTime); //这个myHandler是UI线程的handler可以把这个runnable中的操作放到主线程的消息队列中。
invalidate();
}
}
};
调用: public void start(Observer callback) {
reset();
mCallback = callback;
myHandler.post(myRunnable); //post就直接调用线程的run方法
}
2、在一个普通的view中
btnMicrophone.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
new Handler().postDelayed(new Runnable() { //这里new Handler()得到的是UI线程的handler吗?
@Override
public void run() {
Intent intent = new Intent(getContext(), ScSpeechActivity.class);
intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
getContext().startActivity(intent);
hide();
}
}, 30);
}
});其中hide()是一个外部方法。