一、Handler的一些知识,new Handler()和new Handler(Looper.getMainLooper())的区别
如果你不带参数的实例化:Handler handler = new Handler();那么这个会默认用当前线程的looper,在代码中Handler的定位是用来刷新操作UI,这样的话需要在主线程中操作。
下面分为几种情况来分析Handler的:
1.更新UI界面,handler要用到主线程的looper。那么在主线程 Handler handler = new Handler();如果在其他线程,也要满足这个功能的话,要Handler handler = new Handler(Looper.getMainLooper());
2.只进行处理消息操作。 当前线程如果是主线程的话,使用Handler handler = new Handler();不是主线程的话,Looper.prepare(); Handler handler = new Handler();Looper.loop();或者Handler handler = new Handler(Looper.getMainLooper());
若是实例化的时候用Looper.getMainLooper()就表示放到主UI线程去处理。
如果不是的话,因为只有UI线程默认Loop.prepare();Loop.loop();过,其他线程需要手动调用这两个,否则会报错。
二、message.what,message.arg1,message.arg2,message.obj,他们在之间有什么区别呢?
what就是一般用来区别消息的,比如你传进去的时候msg.what = 3;
然后处理的时候判断msg.what == 3是不是成立的,是的话,表示这个消息是干嘛干嘛的(自己能区别开)
至于arg1,arg2,其实也就是两个传递数据用的,两个int值,看你自己想要用它干嘛咯。如果你的数据只是简单的int值,那么用这两个,比较方便。其实这里你还少说了个,setData(Bundle),上面两个arg是传递简单int的,这个是传递复杂数据的。
msg.obj呢,这个就是传递数据了,msg中能够携带对象,在handleMessage的时候,可以把这个数据取出来做处理了。不过呢,如果是同一个进程,最好用上面的setData就行了,这个一般是Messenger类来用来跨进程传递可序列化的对象的,这个比起上面的来,更消耗性能一些。
下面参考一些大神们写的东西,两篇不错的文章:
http://www.cnblogs.com/xpxpxp2046/archive/2012/04/13/2445395.html
http://www.cnblogs.com/xpxpxp2046/archive/2012/04/13/2445355.html
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https://blog.csdn.net/thanklife/article/details/17006865