1.效果
2.实现
使用图层效果effect即可实现,但是注意,effect bloom是模拟荧光,颜色的话是通过图层渲染器renderer定义的,荧光颜色跟随元素原本的颜色
layer.effect = "bloom(1.5, 0.5px, 0.1)";
代码解释:"bloom(强度,半径,阈值)"
- 强度:该值可以是百分比或数字。默认值为1。值越高,光晕越亮。不允许使用负值。
- 半径:以j确定模糊的半径。默认值为0。不允许使用负值。保持半径内的要素不变。
- 阈值:确定颜色在绽放或发光之前必须有多亮。可接受的值为0%-100%或0-1。默认值为0。
官方案例https://developers.arcgis.com/javascript/latest/sample-code/intro-effect-layer/