移动端轮播图

html结构

<div class="focus">
        <ul>
            <li><img src="upload/focus3.jpg" alt=""></li>
            <li><img src="upload/focus1.jpg" alt=""></li>
            <li><img src="upload/focus2.jpg" alt=""></li>
            <li><img src="upload/focus3.jpg" alt=""></li>
            <li><img src="upload/focus1.jpg" alt=""></li>
        </ul>
        <!-- 小圆点 -->
        <ol>
            <li class="current"></li>
            <li></li>
            <li></li>
        </ol>
    </div>
//页面加载事件
window.addEventListener('load', function() {
    //获取元素
    var focus = document.querySelector('.focus');
    var ul = focus.children[0];
    var ol = focus.children[1];
    //计算focus盒子的宽
    var focusWidth = focus.offsetWidth;


    //效果1自动轮播
    //全局变量,记录当前图片的索引号
    var index = 0;
    var timer = setInterval(function() {
            index++;
            //计算ul的位置(-index*盒子的宽)
            var pp = -index * focusWidth;
            //给ul添加过渡
            ul.style.transition = 'all .3s';
            //设置ul的位置
            ul.style.transform = 'translateX(' + pp + 'px)';
        }, 2000)
        //无缝滚动
    ul.addEventListener('transitionend', function() {
            if (index >= 3) {
                //当前最后一张图片,不带动画瞬间回到第一张图片(index索引为0)
                index = 0;
                //计算ul的位置(-index*盒子的宽)
                var pp = -index * focusWidth
                    //给ul添加过渡
                ul.style.transition = 'none';
                //设置ul的位置
                ul.style.transform = 'translateX(' + pp + 'px)';
            } else if (index < 0) {
                //当前时复制的最后一张
                index = 2;
                //计算ul的位置(-index*盒子的宽)
                var pp = -index * focusWidth
                    //给ul添加过渡
                ul.style.transition = 'none';
                //设置ul的位置
                ul.style.transform = 'translateX(' + pp + 'px)';
            }
            // 3. 小圆点跟随变化
            // 把ol里面li带有current类名的选出来去掉类名 remove
            ol.querySelector('.current').classList.remove('current');
            // 让当前索引号 的小li 加上 current   add
            ol.children[index].classList.add('current');
        })
        //4.手指滑动轮播图
        // 触摸元素 touchstart: 获取手指初始坐标
    var startX = 0;
    var moveX = 0; // 后面我们会使用这个移动距离所以要定义一个全局变量
    var flag = false;
    ul.addEventListener('touchstart', function(e) {
            startX = e.targetTouches[0].pageX;
            // 手指触摸的时候就停止定时器
            clearInterval(timer);
        })
        // 移动手指 touchmove: 计算手指的滑动距离, 并且移动盒子
    ul.addEventListener('touchmove', function(e) {
            //计算移动距离
            moveX = e.targetTouches[0].pageX - startX;
            // 移动盒子:  盒子原来的位置 + 手指移动的距离 
            var pp = -index * focusWidth + moveX;
            //去掉过渡效果
            ul.style.transition = 'none';
            //设置ul的位置
            ul.style.transform = 'translateX(' + pp + 'px)';
            flag = true;

        })
        // 手指离开 根据移动距离去判断是回弹还是播放上一张下一张
    ul.addEventListener('touchend', function() {
        //判断手指移动的距离(>50则切换,否则就回弹)
        if (flag) {
            if (Math.abs(moveX) > 50) {
                //切换图片
                //右滑,moveX>0。切换上一张
                //左滑,moveX<0。切换上一张
                if (moveX > 0) {
                    index--;
                } else {
                    index++;
                }
                //计算ul的位置
                var pp = -index * focusWidth;
                //添加过渡效果
                ul.style.transition = 'all .3s';
                //设置ul的位置
                ul.style.transform = 'translateX(' + pp + 'px)';
            }
        }
        //重新开启定时器
        clearInterval(timer);
        timer = setInterval(function() {
            index++;
            //计算ul的位置(-index*盒子的宽)
            var pp = -index * focusWidth;
            //给ul添加过渡
            ul.style.transition = 'all .1s';
            //设置ul的位置
            ul.style.transform = 'translateX(' + pp + 'px)';
        }, 2000)
    })

})
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