Qt QThread的使用注意及建议

QThread用法

  • 为了创建新的线程执行相应处理,继承 QThread 并且重新实现 run()
  • 实例化创建的线程子类,并调用 start()
  • 想要设置线程优先级,通过设置 start()函数的priority 参数, 或者thread.setPriority(),默认继承所在线程的优先级。
QThread::IdlePriority
QThread::LowestPriority
QThread::LowPriority
QThread::NormalPriority
QThread::HighPriority
QThread::HighestPriority
QThread::TimeCriticalPriority
QThread::InheritPriority
//MyThread.h
class MyThread : public QThread {
private:
	void run() override 
    {
     // code to run in the new thread
    }
};

//main.cpp
MyThread *thread = new MyThread;
thread->start(); // starts a new thread which calls run()
// ...
thread->wait(); // waits for the thread to finish
  • 从run()函数返回后,线程会终止运行
  • QThread::isRunning() 和 QThread::isFinished() 提供线程执行情况的信息
  • 可以通过连接QThread::started() 和 QThread::finished() 信号获取相关状态
  • 通过调用QThread::sleep() 函数临时停止线程的执行
    • 通常情况下,事件驱动(或轮询)要好得多
  • 通过调用wait()函数等待线程的结束。
    • 在调用terminate()后,由于不同操作系统的策略不同,可以通过wait等待线程的结束。
    • wait(unsigned long time=ULONG_MAX)
    • 通过参数设置等待的ms数

QThread 使用注意

在应用的非主线程中禁止:

  • 执行任何GUI操作,例如:
    • 使用任何QWidget / Qt Quick / QPixmap的API
    • 使用 QImage, Qpainter等等
  • 调用 Q(Core|Gui)Application::exec()事件循环
  • 阻塞GUI线程
  • 在销毁相应的QThread对象之前,要销毁相应线程中的qobject

QThread 使用建议

  • 在线程的run()里创建QObject
  • 把QObject::deleteLater()槽函数连接到Qthread::finished()信号
  • 将这个QObject移出到其他线程。
class MyThread : public QThread{
private:
    void run() override
    {
        MyQObject obj1, obj2, obj3;
        QScopedPointer<OtherQObject> p;
        if(condition)
            p.reset(new OtherQObject);
        auto anotherObj = new AnotherQObject;
        connect(this, &QThread::finished, anotherObj, &QObject::deleterLater);
        auto yetAnother = new YetAnotherQObject;
        // ...do stuff...
        
        //退出线程前,移动这个object到主线程
        yetAnother->moveToThread(qApp->thread());
        //以某种方式通知主线程关于这个object,所以可以在那里删除。
        //从这指针以后,不要从这个线程接触对象!
    }
};

QThread 的使用

QThread的两种基本使用策略

  • Without an event loop(无事件循环)
  • With an event loop(事件循环)

无事件循环(Event Loop)的QThread

继承QThread 的子类,并且重载 Qthread::run()函数。创建实例并且通过Qthread::start()启动线程。

class MyThread : public QThread{
private:
	void run() override
    {
        loadFilesFromDisk();
		doCalculations();
		saveResults();
    }
};

auto thread new MyThread;
thread->start();
//some time later...
thread->wait();

有事件循环(Event Loop)的QThrea

  • 当使用timers, networking, queuedConnections等时,必须有事件循环。

  • Qt支持独立线程的事件循环

    在这里插入图片描述

  • 每个线程的内部事件循环为线程内部的Qobject提供事件。

在线程的run()函数里用QThread::exec() 开启事件循环:

class MyThread : public QThread{
private:
	void run() override
    {
        auto socket = new QTcpSocket;
		socket->connectToHost(...);
		exec();//run the event loop
		//cleanup
    }
};

QThread::quit() 或 QThread::exit() 退出事件循环。

Qthread::run()默认实现就是调用Qthread::exec()进入事件循环。由于默认是进入Event loop,无需subclass Qthread ,允许我们更简便的使用,例如:

auto thread = new QThread;
auto worker = new Worker;

connect(thread, &QThread::started, worker, &Worker:doWork);
connect(worker, &Worker:workDone, thread, &QThread:quit);
connect(thread, &QThread:finished, worker,&Worker:deleteLater);

worker->moveToThread(thread);
thread->start();

线程间同步(Synchronization)

多线程需要注意什么?

对于共享资源的访问避免数据冲突

Qt提供跨平台的线程间同步的底层API

  • QMutex提供了互斥量和互斥操作
  • QSemaphore提供了一个整型信号灯(一种泛化的互斥)
  • QWaitCondition is a condition variable
  • QReadWriteLock提供了一个死锁允许同时进行读写操作
  • QAtomicInt提供对整型的自动操作
  • QAtomicPointer提供对指针的自动操作

来源于:

《Qt性能优化方案介绍》PPT

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值