先后在C# Windos Form和WPF项目中涉及到了托盘编程,最近闲来总结了一下。
通过标准的NotifyIconEx控件:
弹出tooltip,可以直接通过Shell_NotifyIcon为标准的tooltip设置了szTip值来弹出标准的tooltip(当鼠标放到状态栏上的托盘图标上时弹出);
弹出气泡,可以直接通过Shell_NotifyIcon为标准的balloon tip设置szInfo值来弹出标准的balloon tip。
弹出菜单,NotifyIconEx控件实例的WndProc里会处理右键事件,弹出ContextMenu菜单。
WPF
托盘程序,通过Windows API Shell_NotifyIcon在状态栏上创建一个托盘图标并指定某个NativeWindow窗口实例来接受图盘图标的通知消息。
NOTIFYICONDATA pnid = new NOTIFYICONDATA()
pnid.hWnd = this.window.Handle; ----指定this.window来收状态栏上指定的托盘图标的通知消息(通过窗口类的void WndProc(ref Message m))
弹出气泡,直接设置Popup气泡控件的IsOpen属性为true来弹出气泡。
弹出tooltip,当鼠标放到状态栏上的托盘图标上时,this.window的WndProc里会捕捉到NIN_POPUPOPEN事件,处理NIN_POPUPOPEN事件的时候设置Popup提示信息控件的IsOpen属性为true来弹出tooltip。
MSDN:
NIN_POPUPOPEN
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