托管和CLR

 
托管是.NET的一个专门概念,它倡导一种新的编程理念,因此我们完全可以把“托管”视为“.NET”。由托管概念所引发的C++应用程序包括托管代码、托管数据和托管类三个组成部分: 

(1)   托管代码:.Net环境提供了许多核心的运行(RUNTIME)服务,比如异常处理和安全策略。为了能使用这些服务,必须要给运行环境提供一些信息代码(元数据),这种代码就是托管代码。所有的C#、VB.NET、JScript.NET默认时都是托管的,但Visual   C++默认时不是托管的,必须在编译器中使用命令行选项(/CLR)才能产生托管代码。 

  (2)   托管数据:与托管代码密切相关的是托管数据。托管数据是由公共语言运行的垃圾回收器进行分配和释放的数据。默认情况下,C#、Visual   Basic   和   JScript.NET   数据是托管数据。不过,通过使用特殊的关键字,C#   数据可以被标记为非托管数据。Visual   C++数据在默认情况下是非托管数据,即使在使用   /CLR   开关时也不是托管的。 

  (3)   托管类:尽管Visual   C++数据在默认情况下是非托管数据,但是在使用C++的托管扩展时,可以使用“__gc”关键字将类标记为托管类。就像该名称所显示的那样,它表示类实例的内存由垃圾回收器管理。另外,一个托管类也完全可以成为   .NET   框架的成员,由此可以带来的好处是,它可以与其他语言编写的类正确地进行相互操作,如托管的C++类可以从Visual   Basic类继承等。但同时也有一些限制,如托管类只能从一个基类继承等。需要说明的是,在托管C++应用程序中既可使用托管类也可以使用非托管类。这里的非托管类不是指标准C++类,而是使用托管C++语言中的__nogc关键字的类。
 
 
CLR 就是runtime环境,所有的托管代码都是在这么一个环境中运行。CLR类似于JAVA中的虚拟机JVM的角色。
IL intermidiate language中间语言,C#先编译成中间语言。然后运行时,CLR会把IL变成当前平台所对应的机器语言。
这样就能像Java一样,做到与平台无关了。因为运行时,CLR才会把IL解释成为当前平台所对应的机器语言。
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