gsoap之client端引用多个service时命名冲突

Gsoap client如果调用多个service则会引起命名冲突。为了解决这个问题,我们可以将多个wsdl文件统一生成为一个头文件,然后再用这个统一的头文件来生成gsoap代码则不会有冲突问题了。这样多个service都是共用统一的代理类了,要在代理类中将endpoint手工地修正下 ---默认gsoap会将所有的service的endpoint加在一起赋值给每个接口的endpoin
摘要由CSDN通过智能技术生成

Gsoap client如果调用多个service则会引起命名冲突。为了解决这个问题,我们可以将多个wsdl文件统一生成为一个头文件,然后再用这个统一的头文件来生成gsoap代码则不会有冲突问题了。这样多个service都是共用统一的代理类了,要在代理类中将endpoint手工地修正下 -

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gSOAP编译工具提供了一个SOAP/XML 关于C/C++ 语言的实现,从而让C/C++语言开发web服务或客户程序的工作变得轻松了很多。绝大多数的C++web服务工具包提供一组API函数类库来处理特定的SOAP数据结构,这样就使得用户必须改变程序结构来适应相关的类库。与之相反,gSOAP利用编译器技术提供了一组透明化的SOAP API,并将与开发无关的SOAP实现细节相关的内容对用户隐藏起来。   gSOAP的编译器能够自动的将用户定义的本地化的C或C++数据类型转变为符合XML语法的数据结构,反之亦然。这样,只用一组简单的API就将用户从SOAP细节实现工作中解脱了出来,可以专注与应用程序逻辑的实现工作了。gSOAP编译器可以集成C/C++和Fortran代码(通过一个Fortran到C的接口),嵌入式系统,其他SOAP程序提供的实软件的资源和信息;可以跨越多个操作系统,语言环境以及在防火墙后的不同组织。   gSOAP使编写web服务的工作最小化了。gSOAP编译器生成SOAP的代码来序列化或反序列化C/C++的数据结构。gSOAP包含一个WSDL生成器,用它   来为你的web服务生成web服务的解释。gSOAP的解释器及导入器可以使用户不需要分析web服务的细节就可以实现一个客户或服务程序。   下面是gSOAP的一些特点:   ×gSOAP编译器可以根据用户定义的C和C++数据结构自动生成符合SOAP的实例化代码。   ×gSOAP支持WSDL 1.1, SOAP 1.1, SOAP 1.2, SOAP RPC 编码方式以及 literal/document 方式.   ×gSOAP是少数完全支持SOAP1.1 RPC编码功能的工具包,包括多维数组及动态类型。比如,一个包含一个基类参数的远程方法可以接收客户   传来的子类实例。子类实例通过动态绑定技术来保持一致性。   ×gSOAP 支持 MIME (SwA) 和 DIME 附件包。   ×gSOAP是唯一支持DIME附件传输的工具包。它允许你在保证XML可用性的同能够以最快的方式(流方式)传递近乎无大小限制的二进制数据   。   ×gSOAP 支持 SOAP-over-UDP。   ×gSOAP 支持 IPv4 and IPv6.   ×gSOAP 支持 Zlib deflate and gzip compression(for HTTP, TCP/IP, and XML file storage)。   ×gSOAP 支持 SSL (HTTPS)。   ×gSOAP 支持 HTTP/1.0, HTTP/1.1 保持连接, 分块传输及基本验证。   ×gSOAP 支持 SOAP 单向消息。   ×gSOAP 包含一个 WSDL 生成器,便于web服务的发布。   ×gSOAP 包含一个WSDL解析器(将WSDL转换为gSOAP头文件),可以自动化用户客户及服务的开发。   ×生成可以单独运行的web服务及客户程序。   ×因为只需要很少内存空间,所以可以运行在类似Palm OS, Symbian, Pocket PC的小型设备中。   ×适用于以C或C++开发的web服务中。   ×跨平台:Windows, Unix, Linux, Mac OS X, Pocket PC, Palm OS, Symbian等。   ×支持序列化程序中的本地化C/C++数据结构。   ×可以使用输入和输出缓冲区来提高效率,但是不用完全消息缓冲来确定HTTP消息的长度。取而代之的是一个三相序列化方法。这样,像64位   编码的图像就可以在小内存设备(如PDA)中以DIME附件或其他方式传输。   ×支持C++单继承,动态绑定,重载,指针结构(列表、树、图、循环图,定长数组,动态数组,枚举,64位2进制编码及16进制编码)。   ×不需要重写现有的C/C++应用。但是,不能用unions,指针和空指针来作为远程方法调用参数的数据结构中元素。   ×三相编组:1)分析指针,引用,循环数据结构;2)确定HTTP消息长度;3)将数据序列化位SOAP1.1编码方式或用户定义的数据编码方式。   ×双相编组:1)SOAP解释及编码;2)分解“forward”指针(例如:分解SOAP中的href属性)。   ×完整可定制的SOAP错误处理机制。   ×可定制的SOAP消息头处理机制,可以用来保持状态信息   2 gSoap2.2版与gSOAP 2.1版(或以前版本)的不同   如果你是从2.1版升级到2.2或以后版本,请注意这些变化。   为了能够分离传输、内容编码、映射中的接收/发送设置,改变了运行选项及标志。这些标志分布再四个类中:传输(IO),内容编码(ENC   
使用 gSOAP 可以很方便地创建 Web 服务点。下面是一个简单的示例,展示了如何使用 gSOAP 创建一个 Web 服务点: 1. 首先,需要安装 gSOAP 库,并使用 wsdl2h 工具从 WSDL 文件生成 C/C++ 头文件。 2. 在生成的头文件中定义 Web 服务点的接口。 ```c // MyWebService.h // This file was generated with the command: wsdl2h -o MyWebService.h http://example.com/MyWebService.wsdl // This file should be included in the server and client applications. #ifndef MyWebService_H #define MyWebService_H #include "soapStub.h" // gSOAP runtime header int ns__add(struct soap* soap, double a, double b, double& result); #endif // MyWebService_H ``` 3. 在实现文件中实现 Web 服务点的接口。 ```c // MyWebService.cpp #include "MyWebService.h" int ns__add(struct soap* soap, double a, double b, double& result) { result = a + b; return SOAP_OK; } ``` 4. 在 main 函数中启动 Web 服务点。 ```c // main.cpp #include "soapH.h" #include "MyWebService.h" int main() { // Initialize the gSOAP runtime struct soap soap; soap_init(&soap); // Register the Web service function ns__add with the gSOAP runtime soap_register_ns__add(&soap, ns__add); // Bind the Web service to a TCP port and listen for connections if (soap_bind(&soap, NULL, 8888, 100) < 0) { soap_print_fault(&soap, stderr); exit(1); } // Handle incoming HTTP requests indefinitely while (true) { soap_accept(&soap); soap_serve(&soap); soap_end(&soap); } // Free the gSOAP runtime resources soap_done(&soap); return 0; } ``` 这个示例中,我们实现了一个名为 "add" 的 Web 服务点,可以接受两个浮点数作为输入参数,并返回它们的和。我们通过在 main 函数中注册和绑定该服务点,将其绑定到本地的 TCP 口 8888,并启动一个循环来处理传入的 HTTP 请求。 使用 gSOAP 可以很方便地创建 Web 服务点,而且可以在不同的编程语言之间共享 Web 服务。但是,由于 gSOAP 需要使用 SOAP 协议,因此可能存在一些性能上的问题。
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