WPF界面设计辅助工具--Blend

篇外:Blend可以用来探究不熟悉控件组成结构

转自:https://blog.csdn.net/xpj8888/article/details/82715409

一、什么是Blend?

1、Blend是一款用于设计桌面和Web应用用户界面的可视化工具,用于UI设计,其功能和PS类似,但是比PS强大。其可以快速、精细地绘制图片,并可以生成.XAML文件,以便给VS工程使用。

2、VS自带有一款blend for visual studio,其是专门用来做WPF、Metro等的界面设计。其目的让做界面和后台的程序分开。VS与Blend之间,可以在菜单栏-视图 中自由切换使用。

3、blend for visual studio可以导入PS文件或其他图片,进一步加工成矢量图,并生成.xAMLW文件,给WPF、Metro等工程使用。

4、blend for visual studio和DrawingBrush常常结合一起使用,来制作自定义图片的。lend for visual studio初步生成粗略的.xaml代码,然后作为DrawingBrush自定义图片的一部分,最后在DrawingBrush自定义图片的中,对代码进行细化。综合来说,前期可以用Blend快速生成代码,后期可以用DrawingBrush把这些代码综合起来。

5、Blend 基础/样式/模板/控件模板/

https://www.cnblogs.com/clockdotnet/p/4188489.html

https://www.cnblogs.com/clockdotnet/p/4188530.html

https://www.cnblogs.com/clockdotnet/p/4188594.html

https://www.cnblogs.com/clockdotnet/p/4188607.html

https://www.cnblogs.com/clockdotnet/p/4320535.html

6、微软官网 使用 Blend for Visual Studio 创建 UI

https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/jj171012.aspx

7、Blend经典入门教程

https://wenku.baidu.com/view/ef2c321b58eef8c75fbfc77da26925c52cc59107.html
二、blend for visual studio与WPF的关系?

blend for visual studio快速生成UI给WPF工程使用,使得界面和后台的程序分开。
三、Blend如何快速生成xaml代码,即Path数据?

方法1:Blend图片文件转换为xaml代码的Path数据。

https://blog.csdn.net/dh164645822/article/details/77155701?fps=1&locationNum=8

Blend 2013版可以导入.PSD文件,但是Blend 2015版不能导入.PSD文件。因此软件工具需切换为 Expression Design:

https://www.cnblogs.com/lvdongjie/p/5479718.html

方法2:Blend工具可以自己画图,然后生成xaml代码的Path数据。该方法在我的后面几篇博客上,已经更加详细的阐述了。

https://blog.csdn.net/xpj8888/article/category/8094222
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版权声明:本文为CSDN博主「箫剑哥哥」的原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/xpj8888/article/details/82715409

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WPF是一种创建Windows应用程序的框架,它提供了许多可视化组件和工具,使得应用程序的创建变得更加容易和快捷。本次实例的项目是一个简单的点餐系统,它包含了以下几个主要模块: 1. 登录界面 用户需要输入用户名和密码才能成功登录,登录成功后,程序将跳转到订单界面。如果用户输入的用户名或密码不正确,则会提示错误信息。 2. 菜单界面 在菜单界面,用户可以查看所有可供选择的菜品列表,并可以选择需要点的菜品。每个菜品都可以显示它的描述、价格以及图片,用户可以在右侧的“购物车”中查看他们已经点的菜品以及总价。 3. 订单界面 订单界面用于显示用户已经点的菜品信息以及订单的总价。用户在确认购物车中的菜品信息无误后,可以点击“去结算”按钮,进入支付界面。 4. 支付界面 在支付界面,用户需要选择支付方式并输入对应的支付信息,如信用卡号、有效期和验证码等。支付成功后,程序将返回订单界面并提示用户支付成功。 通过使用WPF的鲁棒性、可扩展性和易用性,开发者可以在编写这样的小项目时得到很大的好处。开发者可以使用大量的分层和组件化方法,使他们的代码变得易于管理和扩展。此外,通过使用WPF的数据绑定和样式,开发者可以使程序的UI更加一致和响应式。总的来说,使用WPF编写点餐系统可以使开发者轻松地创建一个功能齐全、易于使用并具有良好用户体验的应用程序。

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