当你定义了一系列的变量时,需要写很多的getter和setter方法,而且它们的形式都是差不多的,,所以Xcode提供了@property和@synthesize属性,@property用在 .h 头文件中用作声明,@synthesize用在.m 文件中用于实现。
如下,新建一个基于“Command Line Tool”的项目,名为“property”,再新建一个Student类,传统的写法是:
Student.h
// Student.h // property // // Created by Rio.King on 13-8-25. // Copyright (c) 2013年 Rio.King. All rights reserved. // #import <Foundation/Foundation.h> @interface Student : NSObject { int age; int no; } //age的getter和setter方法声明 - (int)age; - (void)setAge:(int)newAge; //no的getter和setter方法声明 - (int)no; - (void)setNo:(int)newNo; @end
Student.m
// // Student.m // property // // Created by Rio.King on 13-8-25. // Copyright (c) 2013年 Rio.King. All rights reserved. // #import "Student.h" @implementation Student //age的getter和setter方法的实现 - (int)age { return age; } -(void)setAge:(int)newAge { age = newAge; } //no的getter和setter方法的实现 - (int)no { return no; } - (void)setNo:(int)newNo { no = newNo; } @end
main.m
// // main.m // property // // Created by Rio.King on 13-8-25. // Copyright (c) 2013年 Rio.King. All rights reserved. // #import <Foundation/Foundation.h> #import "Student.h" int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { // insert code here... Student *stu = [[Student alloc] init]; stu.age = 100;//这句相当于setter方法 NSLog(@"age is %i", stu.age);//这里的 stu.age 相当于getter方法 [stu release]; } return 0; }
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用@property和@synthesize的写法是:
Student.h
// // Student.h // property // // Created by Rio.King on 13-8-25. // Copyright (c) 2013年 Rio.King. All rights reserved. // #import <Foundation/Foundation.h> @interface Student : NSObject { int age; int no; } //当编译器遇到@property时,会自动展开成getter和setter的声明 @property int age; @property int no; @end
Student.m
// // Student.m // property // // Created by Rio.King on 13-8-25. // Copyright (c) 2013年 Rio.King. All rights reserved. // #import "Student.h" @implementation Student //@synthesize 会自动生成getter和setter的实现 //@synthesize 默认会去访问age,no,height同名的变量,, //如果找不到同名的变量,会在内部自动生成一个私有同名变量age,no,height,, //因此Student.h 中的这几个变量也可以省略不写。 @synthesize age,no; @end
main.m
// // main.m // property // // Created by Rio.King on 13-8-25. // Copyright (c) 2013年 Rio.King. All rights reserved. // #import <Foundation/Foundation.h> #import "Student.h" int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { // insert code here... Student *stu = [[Student alloc] init]; stu.age = 100; NSLog(@"age is %i", stu.age); [stu release]; } return 0; }
几点说明:
1.在Xcode4.5及以后的版本中,可以省略@synthesize ,编译器会自动帮你加上getter 和 setter 方法的实现,并且默认会去访问_age这个成员变量,如果找不到_age这个成员变量,会自动生成一个叫做 _age的私有成员变量。
2.视频教学中建议变量名用"_"前缀作为开头,但我看big Nerd 那本书里是不用的,个人也比较习惯 big Nerd 的那种写法,所以变量名就不加前缀了。
语法简介:
C代码
@property(nonatomic,retain) UIWindow *window;
其中参数主要分为三类:
读写属性: (readwrite/readonly)
setter语意:(assign/retain/copy)
原子性: (atomicity/nonatomic)
各参数意义如下:
readwrite: 产生setter\getter方法
readonly: 只产生简单的getter,没有setter。
assign: 默认类型,setter方法直接赋值,而不进行retain操作
retain: setter方法对参数进行release旧值,再retain新值。
copy: setter方法进行Copy操作,与retain一样
nonatomic: 禁止多线程,变量保护,提高性能
(详见:http://justcoding.iteye.com/blog/1444548)