C#中IEnumerable、ICollection、IList、List之间的区别

IEnumerable、ICollection、IList、List之间的区别,本文分别分析了它的实现源码,从而总结出了它们之间的关系和不同之处。

首先我看看 IEnumerable:

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

// 摘要:

  //   公开枚举器,该枚举器支持在指定类型的集合上进行简单迭代。

  //

  // 类型参数:

  //  T:

  //   要枚举的对象的类型。

  [TypeDependency("System.SZArrayHelper")]

  public interface IEnumerable<out T> : IEnumerable

  {

    // 摘要:

    //   返回一个循环访问集合的枚举器。

    //

    // 返回结果:

    //   可用于循环访问集合的 System.Collections.Generic.IEnumerator<T>。

    IEnumerator<T> GetEnumerator();

  }

 IEnumerable<T> 实现IEnumerable接口方法,那IEnumberable做什么的,其实就提高可以循环访问的集合。说白了就是一个迭代。

再来看看ICollection:

1

2

3

4

5

6

7

8

9

     

// 摘要:

 //   定义操作泛型集合的方法。

 //

 // 类型参数:

 //  T:

 //   集合中元素的类型。

 [TypeDependency("System.SZArrayHelper")]

 public interface ICollection<T> : IEnumerable<T>, IEnumerable

 原来ICollection<T> 同时继承IEnumerable<T>和IEnumerable两个接口,按我的理解就是,ICollection继续它们2个接口而且扩展了方法,功能强多了。

我们继续看IList:

1

public interface IList<T> : ICollection<T>, IEnumerable<T>, IEnumerable

 IList 继承它们三个接口,怪不得功能这么多啊

最后来看看List:

1

public class List<T> : IList<T>, ICollection<T>, IEnumerable<T>, IList, ICollection, IEnumerable

 它们都是接口,只有List 是类,不仅实现它们的接口,而且还扩展了太多的方法给我利用,几乎所有功能都能实现了。

按照功能排序:List<T> 《IList<T> 《ICollection<T>《IEnumerable<T>

按照性能排序:IEnumerable<T>《ICollection<T>《IList<T>《List<T>

 

另一种解释:

     ICollection 接口是 System.Collections 命名空间中类的基接口,ICollection 接口扩展 IEnumerable,IDictionary 和 IList 则是扩展 ICollection 的更为专用的接口。如果 IDictionary 接口和 IList 接口都不能满足所需集合的要求,则从 ICollection 接口派生新集合类以提高灵活性。

 

ICollection是IEnumerable的加强型接口,它继承自IEnumerable接口,提供了同步处理、赋值及返回内含元素数目的功能

一、ICollection接口的原型

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

31

32

33

34

35

36

37

38

39

40

41

42

43

44

45

46

47

48

49

50

51

52

53

54

55

56

namespace System.Collections

{

    // 摘要:

    //     定义所有非泛型集合的大小、枚举器和同步方法。

    [ComVisible(true)]

    public interface ICollection : IEnumerable

    {

        // 摘要:

        //     获取 System.Collections.ICollection 中包含的元素数。

        //

        // 返回结果:

        //     System.Collections.ICollection 中包含的元素数。

        int Count { get; }

        //

        // 摘要:

        //     获取一个值,该值指示是否同步对 System.Collections.ICollection 的访问(线程安全)。

        //

        // 返回结果:

        //     如果对 System.Collections.ICollection 的访问是同步的(线程安全),则为 true;否则为 false

        bool IsSynchronized { get; }

        //

        // 摘要:

        //     获取一个可用于同步对 System.Collections.ICollection 的访问的对象。

        //

        // 返回结果:

        //     可用于同步对 System.Collections.ICollection 的访问的对象。

        object SyncRoot { get; }

 

        // 摘要:

        //     从特定的 System.Array 索引处开始,将 System.Collections.ICollection 的元素复制到一个 System.Array

        //     中。

        //

        // 参数:

        //   array:

        //     作为从 System.Collections.ICollection 复制的元素的目标位置的一维 System.Array。System.Array

        //     必须具有从零开始的索引。

        //

        //   index:

        //     array 中从零开始的索引,将在此处开始复制。

        //

        // 异常:

        //   System.ArgumentNullException:

        //     array 为 null

        //

        //   System.ArgumentOutOfRangeException:

        //     index 小于零。

        //

        //   System.ArgumentException:

        //     array 是多维的。- 或 -源 System.Collections.ICollection 中的元素数目大于从 index 到目标 array

        //     末尾之间的可用空间。

        //

        //   System.ArgumentException:

        //     源 System.Collections.ICollection 的类型无法自动转换为目标 array 的类型。

        void CopyTo(Array array, int index);

    }

}

 

 

二、IEnumerable接口

 

1、IEnumerable接口是ICollection的父接口,凡实现此接口的类,都具备“可迭代”的能力。

2、IEnumerable接口只定义了一个方法:GetEnumerator,该方法将返回一个“迭代子”对象(或称为迭代器对象),是一个实现了IEnumerator接口的对象实例。

3、凡是实现了IEnumerable接口的类,都可以使用foreach循环迭代遍历。

 

三、简单的ICollection实现范例

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

31

32

33

34

35

36

37

38

39

40

41

42

43

44

45

46

47

48

public class MyCollectioin:ICollection

{

   private string[] list;

   private object root;

    

   public MyCollection()

   {

       list = new string[3]{"1","3","4"};

   }

 

    #region ICollection Members

    public bool IsSynchronized

    {

        get{

           return true;

        }

    }

 

     public int Count

     {

         get

         {

            return list.Length;

         }

     }

 

     public void CopyTo(Array array,int index)

     {

         list.CopyTo(array,index);

     }

     

    public object SyncRoot

    {

        get

         {

            return root;

         }

    }

    #endregioin

     

    #region IEnumerable Members

     public IEnumerable GetEnumerator()

     {

        return list.GetEnumerator();

     }

 

    #endregion

}

 四、ICollection<T>

     ICollection<T>是可以统计集合中对象的标准接口。该接口可以确定集合的大小(Count),集合是否包含某个元素(Contains),复制集合到另外一个数组(ToArray),集合是否是只读的(IsReadOnly)。如果一个集合是可编辑的,那么可以调用Add,Remove和Clear方法操作集合中的元素。因为该接口继承IEnumerable<T>,所以可以使用foreach语句遍历集合。

ICollection<T>定义源码

 

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

public interface ICollection<T> : IEnumerable<T>

{

    // Number of items in the collections.       

    int Count { get; }

 

    bool IsReadOnly { get; }

 

    void Add(T item);

 

    void Clear();

 

    bool Contains(T item);

             

    // CopyTo copies a collection into an Array, starting at a particular

    // index into the array.

    //

    void CopyTo(T[] array, int arrayIndex);

             

    //void CopyTo(int sourceIndex, T[] destinationArray, int destinationIndex, int count);

 

    bool Remove(T item);

}

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值