ffmpeg2.6.2的使用过程和使用中发现的问题

我的环境
Xcode6.2
ffmpeg是2.6.2,支持arm64 armv7,i386,x86_64

我的测试分两块.
ffmpeg和音视频数据以静态库方式封装好(工程名:libH264)
上层是界面上的UI(工程名:TestH264)


libH264工程配置

Build Active Architecure Only = NO (最好都是NO, 按release版本处理)
Valid Architectures = arm64 armv7 i386  (支持模拟器和最新设备)
由于用到了FFmpeg,Header Search Paths 中要指定ffmpeg的include路径
同时工程添加ffmpeg的7个.a文件(曾经没有做这一步,TestH264中一直提示找不到ffmppeg库函数)

以下是编译TestH264工程遇到问题(注意在编译libH264库是不会有以下问题的.)
问题1.
 "_BZ2_bzDecompressInit", referenced from:
      _matroska_decode_buffer in libavformat.a(matroskadec.o)
  "_BZ2_bzDecompressEnd", referenced from:
      _matroska_decode_buffer in libavformat.a(matroskadec.o)
  "_BZ2_bzDecompress", referenced from:
      _matroska_decode_buffer in libavformat.a(matroskadec.o)
————————————————这要添加 libbz2.1.0.dylib
问题2.
Undefined
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