我的环境
Xcode6.2
ffmpeg是2.6.2,支持arm64 armv7,i386,x86_64
我的测试分两块.
ffmpeg和音视频数据以静态库方式封装好(工程名:libH264)
上层是界面上的UI(工程名:TestH264)
Valid Architectures = arm64 armv7 i386 (支持模拟器和最新设备)
由于用到了FFmpeg,Header Search Paths 中要指定ffmpeg的include路径
同时工程添加ffmpeg的7个.a文件(曾经没有做这一步,TestH264中一直提示找不到ffmppeg库函数)
以下是编译TestH264工程遇到问题(注意在编译libH264库是不会有以下问题的.)
问题1.
"_BZ2_bzDecompressInit", referenced from:
_matroska_decode_buffer in libavformat.a(matroskadec.o)
"_BZ2_bzDecompressEnd", referenced from:
_matroska_decode_buffer in libavformat.a(matroskadec.o)
"_BZ2_bzDecompress", referenced from:
_matroska_decode_buffer in libavformat.a(matroskadec.o)
————————————————这要添加 libbz2.1.0.dylib
问题2.
Undefined
Xcode6.2
ffmpeg是2.6.2,支持arm64 armv7,i386,x86_64
我的测试分两块.
ffmpeg和音视频数据以静态库方式封装好(工程名:libH264)
上层是界面上的UI(工程名:TestH264)
libH264工程配置
Build Active Architecure Only = NO (最好都是NO, 按release版本处理)Valid Architectures = arm64 armv7 i386 (支持模拟器和最新设备)
由于用到了FFmpeg,Header Search Paths 中要指定ffmpeg的include路径
同时工程添加ffmpeg的7个.a文件(曾经没有做这一步,TestH264中一直提示找不到ffmppeg库函数)
以下是编译TestH264工程遇到问题(注意在编译libH264库是不会有以下问题的.)
问题1.
"_BZ2_bzDecompressInit", referenced from:
_matroska_decode_buffer in libavformat.a(matroskadec.o)
"_BZ2_bzDecompressEnd", referenced from:
_matroska_decode_buffer in libavformat.a(matroskadec.o)
"_BZ2_bzDecompress", referenced from:
_matroska_decode_buffer in libavformat.a(matroskadec.o)
————————————————这要添加 libbz2.1.0.dylib
问题2.
Undefined