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原创 iOS 保存到相册和从相册里面去图片的demo
最近做个项目用到这个,先保存起来备用//////////////////////////////// .h 文件@interface ViewController :UIViewControllerUINavigationControllerDelegate, UIImagePickerControllerDelegate> {}/////////////////
2013-07-23 18:45:29 2067
原创 开源zxing库加入xcode工程(二)
上一篇文章介绍了搭建zxing在xcode的环境和测试的第一种方式。今天介绍下第二种方式。第二种方式的主要流程 创建会话,连接设备,然后启动startRunning。在委托里面就会有图片。把图片传入Decoder库解码,就能得到相应的二维码数据了。如下图:相信大家能看懂意思。 直接上代码。.h 文件#import #import #import
2013-07-20 12:02:15 2118
原创 开源库ZXing加入xcode工程
从网上下载的是zxing-2.2版本。然后按照http://www.cocoachina.com/applenews/devnews/2013/0104/5462.html的例子操作,这个是对的,只是有些细节地方还没有提到。在这里补充下1.只保留cpp/core/src/zxing 和cpp/core/src/bigint和iphone/ZXingWidget 共三个目录。网上的c
2013-07-19 14:32:17 4965
转载 iphone利用AudioQueue播放wav(PCM码)
1、ffmpeg解码音频流并且保存成wav文件。 这一步比较简单,只要熟悉ffmpeg解码音频的流程,将解码出的pcm码,保存到本地文件中,并实时统计解码的pcm的字节长度,最后解码完成之后再添加44字节的wav文件头。save_audio.cCode example123456789
2013-07-15 19:52:07 1548
转载 ffmpeg SDK开发手册
FFMpeg 中比较重要的函数以及数据结构如下:1. 数据结构:(1) AVFormatContext(2) AVOutputFormat(3) AVInputFormat(4) AVCodecContext(5) AVCodec(6) AVFrame(7) AVPacket(8) AVPicture(9) AVStream2. 初始化函数:(1)
2013-07-12 14:13:28 1380
转载 h264检测是I帧还是P帧
原文链接:http://blog.csdn.net/zgyulongfei/article/details/7558031今天在网上找了一些资料,知道了如何检测h264中的帧类型,在这里记录下来。首先,贴出nal单元类型定义(图从《新一代视频压缩编码标准H.264》摘录):假设一段h264的码流为:00 00 00 01 41 E6 60……其中的0
2013-07-12 11:42:45 1298
转载 ffmpeg,H264库编译后的Demo工程所需操作的步骤
感谢原创。Before use ffmpegc-demo, you should download and compile ffmpeg:I made a repository to make the step easy:Shell代码 git clone git@github.com:lvjian700/ffmpegc.git cd ffm
2013-07-10 18:52:01 2523
原创 实战x264,ffmpeg库编译
之前都是看别人的,转载别人的,今天终于要自己亲自操刀啦。哎。废话少说,入正题 我的环境: xcode 6.1 sdk6.1 真机armv7 X264 最新的 ffmpeg 1.2.1一,x264库的编译首先到http://www.videolan.org/developers/x264.html下载x264的库,然后解压。我是在根
2013-07-09 15:37:29 18524 6
转载 D-U-N-S 号申请最新流程的心得
我是在2012年08月25日 00:17 钟收到Apple公司的Email的,并且提供给我这个邓白氏编码,鉴于邓白氏编码的申请之困难和麻烦,想写这篇日志与大家分享,同时提供本人申请D-U-N-S 号的心得,希望可以帮助到更多的 Apple-developer. 我也是在昨天才了解到原来从6月还是7月起,注册Apple-developer账号时需要提供D-U-N-S 号,否则无法进行,我也看过很
2013-07-02 13:25:15 38274
转载 iOS调试 — 基本技巧
感谢原创在程序中,无论是你想弄清楚为什么数组中有3个对象而不是5个,或者为什么一个新的玩家开始之后,游戏在倒退——调试在这些处理过程中是比较重要的一部分。通过本文的学习,我们将知道在程序中,可以使用的大多数重要调试功能,并如何利用这些调试功能来帮助你以更少的时间解决bug。本文将介绍如下内容:使用控制台检查程序的状态进行日志记录,并熟练的驾驭NSLog利用对象的生命周期跟踪内存的使
2013-07-02 09:55:20 4752 1
转载 编译ffmpeg for iOS,并调试iFrameExtractor demo
测试视频地址:http://livecdn.cdbs.com.cn/fmvideo.flv (MBD,cnblogs上传图片功能都不能用了,还去sina weibo发了张图。)一、 调试环境准备1. 操作系统:Mac OS 10.7.42. Xcode版本:Xcode 4.4.1 3. 确保xcode的Command Li
2013-07-01 11:38:26 981
ios实例集成
2014-03-18
空空如也
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