在介绍模式的文章里,书里,简单工厂模式通常都不是排第一位的,排第一的是抽象工厂模式。我的判断是编书的人脑子进水,为何不从简单的讲起?而且不是连在一起介绍,让人费解费劲。
简单工厂模式很简单,和武术比较,我会把他比成直拳,是人都会。其实就是把生成一个对象的过程放到一个专门的类里。
优雅的程序,进化的动力之一是复杂问题简单化:如果一个对象的创建过程很复杂,自然会想到把这段抽取出去,形成一个独立的生成对象的方法。
进化的另外一个动力就是共用,因为我们不喜欢重复地做一件事情:如果这个方法在多个类里会调用,我们就会把它放到一个公共类里。这时候,这个公共类就成了一个“工厂”。一个只生产一个产品的工厂。
如果这个“产品”有很多类似的“兄弟”,我们可以都用同一个工厂生成,既易于我们理解记忆,又可以共用其中共性的部分。于是把产品抽象出来,使工厂的应用可以更广泛,更通用。
都是直拳,高手打出来和新手打出来,威力是不一样的。简单工厂,加上抽象产品后威力大增。因为抽象,剥离了和具体实现类的关系,当产品变化出兄弟姐妹后,调用产品的方法可以不受影响。
(未完待续)