多线程:PostThreadMessage 消息可能会丢失

在多线程编程中,使用PostThreadMessage通知UI主线程可能存在消息丢失的情况,尤其是在UI线程有模式对话框弹出或用户进行界面操作时。微软官方文档已指出,PostThreadMessage发送的消息在模态循环中无法被DispatchMessage处理,可能导致丢失。建议避免使用PostThreadMessage,改用PostMessage以确保消息传递的可靠性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在编写多线程程序时,通常都有如下的设计方案:

在UI主线程中,创建后台worker线程;这个worker线程在后台完成一定的任务之后,需要通知UI主线程。

后台worker线程主动通知UI主线程,我们可以使用PostMessage()和PostThreadMessage()。

 

在开发过程中,发现一个问题,所以在本文中提醒大家,如下:

使用PostThreadMessage()发送一个消息给UI主线程后,在某些情况下,这个消息有可能会丢失,UI主线程根本就收不到。

 

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