ThreadLocal
1.什么是 ThreadLocal
ThreadLocal 提供线程局部变量,ThreadLocal 中的变量对其他线程可见,但是其他线程不能修改该变量。ThreadLocal 相当于可以为每个线程创建一个变量副本,在多线程的环境下保证各个线程的变量独立。
2.ThreadLocal 的实现
Thread 类中有一个 ThreadLocalMap 类型 的threadLocals 的变量:
/* ThreadLocal values pertaining to this thread. This map is maintained
* by the ThreadLocal class. */
ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null;
ThreadLocal 的 set 方法先去获取当前线程的 threadLocals 也就是当前线程的 ThreadLocalMap,调用 ThreadLocalMap 的 set 方法将此 ThreadLocal 作为 key,传入的 value 作为value,形成一个 Entry 放入 ThreadLocalMap 中。若当前线程没有 ThreadLocalMap,则为当前线程创建一个 ThreadLocalMap。
public void set(T value) {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null)
map.set(this, value);
else
createMap(t, value);
}
ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
return t.threadLocals;
}
void createMap(Thread t, T firstValue) {
t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
}
ThreadLocal 的 get 方法先去获得当前线程的 ThreadLocalMap,如果 ThreadLocalMap 不为空,则取出 Entry,则给 ThreadLocalMap 初始化一个值。
public T get() {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null) {
ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
if (e != null) {
@SuppressWarnings("unchecked")
T result = (T)e.value;
return result;
}
}
return setInitialValue();
}
private T setInitialValue() {
T value = initialValue();
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null)
map.set(this, value);
else
createMap(t, value);
return value;
}
ThreadLocal 的 remove 方法会调用当前线程的 ThreadMap.remove 方法,该方法会遍历 ThreadLocalMap 的Entry,若 key 为当前的 ThreadLocal 则执行 Entry 的 clear 方法。
public void remove() {
ThreadLocalMap m = getMap(Thread.currentThread());
if (m != null)
m.remove(this);
}
private void remove(ThreadLocal<?> key) {
Entry[] tab = table;
int len = tab.length;
int i = key.threadLocalHashCode & (len-1);
for (Entry e = tab[i];
e != null;
e = tab[i = nextIndex(i, len)]) {
if (e.get() == key) {
e.clear();
expungeStaleEntry(i);
return;
}
}
}
3.ThreadLocalMap
ThreadLocalMap 是 ThreadLocal 的一个内部类。ThreadLocalMap 内部维护一个 Entry 类型的表来存储数据(Entry 是 ThreadLocalMap 的一个内部类)
static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {
/** The value associated with this ThreadLocal. */
Object value;
Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {
super(k);
value = v;
}
}
Entry 用于保存一个键值对,key 以若引用方式保存。
ThreadLocalMap 的 set 方法将数据存储到 Entry table 中:
private void set(ThreadLocal<?> key, Object value) {
// We don't use a fast path as with get() because it is at
// least as common to use set() to create new entries as
// it is to replace existing ones, in which case, a fast
// path would fail more often than not.
Entry[] tab = table;
int len = tab.length;
int i = key.threadLocalHashCode & (len-1);
for (Entry e = tab[i];
e != null;
e = tab[i = nextIndex(i, len)]) {
ThreadLocal<?> k = e.get();
if (k == key) {
e.value = value;
return;
}
if (k == null) {
replaceStaleEntry(key, value, i);
return;
}
}
tab[i] = new Entry(key, value);
int sz = ++size;
if (!cleanSomeSlots(i, sz) && sz >= threshold)
rehash();
}
通过 threadLocalHashCode 来计算索引位置。每个 ThreadLocal 对象会自动生成一个 threadLocalHashCode 值:
private final int threadLocalHashCode = nextHashCode();
/**
* The next hash code to be given out. Updated atomically. Starts at
* zero.
*/
private static AtomicInteger nextHashCode =
new AtomicInteger();
/**
* The difference between successively generated hash codes - turns
* implicit sequential thread-local IDs into near-optimally spread
* multiplicative hash values for power-of-two-sized tables.
*/
private static final int HASH_INCREMENT = 0x61c88647;
private static int nextHashCode() {
return nextHashCode.getAndAdd(HASH_INCREMENT);
}
其中用 AtomicInteger 来保证多线程环境下的同步。
在保存数据时,如果索引位置有 Entry,且该 Entry 的 key 为 null,那么就会执行清除无效 Entry 的操作,因为 Entry 的 key 使用的是弱引用的方式,key 如果被回收(即 key 为 null),这时就无法再访问到 key 对应的 value,需要把这样的无效 Entry 清除掉来腾出空间。在调整 table 容量时,也会先清除无效对象,然后再根据需要扩容。
4.ThreadLocal 的内存泄漏问题
ThreadLocalMap 的生命周期和当前线程一样长, ThreadLocalMap 中 的 ThreadLocal 和 Value 为弱引用,是为了避免 ThreadLocal 没有被回收而引起的内存泄漏,但是 value 仍然没法回收,依然会导致内存泄漏的问题。ThreadLocalMap 的 get, set,remove 方法都会清楚 key 为 null 的 value。每次用完 ThreadLocal 需要调用 remove 方法,避免内存泄漏问题。
5. Thread,ThreadLocal,ThreadLocalMap,Entry 之间的关系
实线表示强引用,虚线表示弱引用