基于XMPP协议(openfire服务器)的消息推送实现

         最近好像有不少朋友关注Android客户端消息推送的实现,我在之前的项目中用到过Java PC客户端消息推送,从原理讲上应该是一致的,在这里分享一下个人的心得。

  • 消息推送实现原理
        这里的消息推送,通常是指由服务器端向客户端发送的一些消息,比如待办事宜、新闻等等。
        从技术角度来看,消息推送本质上是基于TCP/IP的网络IO流传输,只不过这个IO流看起来由服务器发起,从上面的条件来看,一个基本的消息推送框架的Java实现应该是这样的:有一个用Java NIO实现的服务器,多个用socket连接到此服务器的客户端,然后之间用二进制流传输信息。说起来简单,实现起来却很不容易,所幸基于XMPP协议的openfire刚好符合上述条件,不仅如此,这种方案还有如下优点:
  1. openfire是开源的,用Java写的,这对Java程序员来说很重要。。。
  2. XMPP协议采用XML流传输消息,可读性和可扩展性优秀,便于我们定义自己的推送消息结构。
  3. XMPP协议在PC和Android分别有对应的协议实现smack和asmack,不用我们写XML协议解析。
        那么具体如何实现在openfire中推送消息呢?我的想法是这样的:
        当两个用户使用openfire中聊天时,消息是从用户A经过服务器流向用户B,那么我们可以想象有消息中心这么一个用户,它的作用就是当我们系统有需要时,向某个用户发一条相应的消息,我们的客户端收到这样一个用户的
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